И тут ещё один глупый вопрос: как отвязать кривую, по которой экструдом создан объект, от получившегося объекта? А то, удаляю кривую - удаляется и сам созданный объект.
Ребят, поясните по хардкору: что там с работой с UV в последних версиях майки? Как хорошо там тулзы работают? Я вот делаю все это дело в Maya 2018 и результаты очень не радуют.
И тут ещё один глупый вопрос: как отвязать кривую, по которой экструдом создан объект, от получившегося объекта? А то, удаляю кривую - удаляется и сам созданный объект.