Size: a a a

2021 February 14

МГ

Михаил Гринберг... in Maya 3D
*Псть! Парень скачай блендер. Он бесплатный*
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Ха, ну да. Но в программах наших можно
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Скрипты позволяют
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
И то и то
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Нужно только искать и строить костыли
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Михаил Гринберг
*Псть! Парень скачай блендер. Он бесплатный*
Что-то не припомню как я майку покупал😄
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Торенты ещё есть как бы)
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Ой, ладно, я спать, а то опять 2 часа ночи и я выясняю какой 3д пакет лучше
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Всем сладких снов и хорошего шейдинга.
источник

д

дарина in Maya 3D
Всем привет! Я новичок, хотела попробовать сделать мост( достаточно простой, там фактически нужно дублировать одну и ту же арку) но столкнулась со следующей проблемой : арка+ рельсы -112 141 тыс tris. И когда я дублирую эту модель(много раз), то получается порядком 2х миллионов. Все начинает лагать и открыть проект становится невозможно. Не говоря уже о том, чтобы что-то сделать. Я пыталась использовать reduce, но у меня в первую очередь удалился  бевел. Поделитесь, пожалуйста, опытом, как вы оптимизируете тяжелые модели? А то ведь не усну(
источник

R

Rinat in Maya 3D
дарина
Всем привет! Я новичок, хотела попробовать сделать мост( достаточно простой, там фактически нужно дублировать одну и ту же арку) но столкнулась со следующей проблемой : арка+ рельсы -112 141 тыс tris. И когда я дублирую эту модель(много раз), то получается порядком 2х миллионов. Все начинает лагать и открыть проект становится невозможно. Не говоря уже о том, чтобы что-то сделать. Я пыталась использовать reduce, но у меня в первую очередь удалился  бевел. Поделитесь, пожалуйста, опытом, как вы оптимизируете тяжелые модели? А то ведь не усну(
Лучше спи)
Моделька прям должна быть такой тяжёлой?
источник

д

дарина in Maya 3D
думаю,  нет) просто как мне сделать так, чтоб ее упростить. Возможно, я переборщила с рельсами, креплениями и болтами. Слишком много бевел. Может из-за них столько показывает. Но без таких деталей не смотрится
источник

R

Rinat in Maya 3D
дарина
думаю,  нет) просто как мне сделать так, чтоб ее упростить. Возможно, я переборщила с рельсами, креплениями и болтами. Слишком много бевел. Может из-за них столько показывает. Но без таких деталей не смотрится
Кроме тебя никто не видит твою модель) можешь скинуть ее, кому не лень - посмотрят )
Какие цели, для чего она, с какого ракурса и расстояния, все это входящие данные)

Может ты там лупов нарезала, бевела нахерачила и все, комп послал тебя)
источник

д

дарина in Maya 3D
Ну, скорее всего, так оно и было. ) попробую заново сделать
источник

R

Rinat in Maya 3D
дарина
Ну, скорее всего, так оно и было. ) попробую заново сделать
Лучше кинь сюда или в более узкий круг, в болталку нашей группы.
источник

R

Rinat in Maya 3D
дарина
Ну, скорее всего, так оно и было. ) попробую заново сделать
источник

K

Konstantin in Maya 3D
источник

K

Konstantin in Maya 3D
Привет, посоветуйте. Стоит ли моделить отверстия под болты на лоуполи?
источник

Д

Дима in Maya 3D
На лоуполи обычно убирается все лишнее, что влияет на оптимизацию поэтому ответ тут очевиден.
источник

K

Konstantin in Maya 3D
Дима
На лоуполи обычно убирается все лишнее, что влияет на оптимизацию поэтому ответ тут очевиден.
Только я хочу сделать для вида от первого лица. И на данный момент в модели около 9500 трисов, что не там много
источник