Size: a a a

2021 February 13

I

Ilia in Maya 3D
Дмитрий Москвичев
Это Лукашенко?
...
источник

O

Olya in Maya 3D
[A][L][E][X][A][N][D][E][R]
В настройка симметрии задать расстояние для мерж вертекст
какое? пробовала и ноль и максимальное
источник

E3

Em 371 in Maya 3D
Кто-нибудь может скинуть файлы rizomuv bridge для майки? Плз
источник

PP

Piter Parker in Maya 3D
Em 371
Кто-нибудь может скинуть файлы rizomuv bridge для майки? Плз
на офф сайте скачать бесплатно, но не советую так как он глюченный
источник

E3

Em 371 in Maya 3D
Piter Parker
на офф сайте скачать бесплатно, но не советую так как он глюченный
Да там карту вводить нужно, ну а так уже и подумал, что легче все будет сделать в мае
источник

M_

Marko _tama in Maya 3D
Лол
источник

M_

Marko _tama in Maya 3D
Хочу пошутить но нельзя
источник
2021 February 14

ἈА

Ἀναξίμανδρος Анаксим... in Maya 3D
Помогите пожалуйста. В Майе есть blend shape персонаж с анимацией. Там руки шевелятся. Во вьюпорте все отлично работает, но на рендере сразу застывает анимация и анимируется всё кроме персонажа. Я узнал что там evaluation mode менять надо и gpu override но не помогает почему-то
источник

SB

Sergio Batyan in Maya 3D
Ἀναξίμανδρος Анаксимандр
Помогите пожалуйста. В Майе есть blend shape персонаж с анимацией. Там руки шевелятся. Во вьюпорте все отлично работает, но на рендере сразу застывает анимация и анимируется всё кроме персонажа. Я узнал что там evaluation mode менять надо и gpu override но не помогает почему-то
чем искать причину заглючивания, попробуй костыль: экспортни в обж сиквенцию, импортни ее в новый файл и отрендери
вот один из скриптов для импорта/экспорта
https://www.highend3d.com/maya/script/obj-i-o-obj-sequences-import-export-for-maya
источник

ἈА

Ἀναξίμανδρος Анаксим... in Maya 3D
Спасибо добрый человек
источник

МГ

Михаил Гринберг... in Maya 3D
Ребят, бевел эджа блокируется когда встречается с другим эджом(красное). Знаю, что это режим Fractional, и знаю для чего это сделано. Но можно ли в майке сделать так чтобы бевел останавливался в одном месте лупа, и продолжал идти пока не столкнется в другом его конце, и так по всему лупу? Типа как такая кастомная фаска.
источник

МГ

Михаил Гринберг... in Maya 3D
Чтобы автоматом делать такое
источник

МГ

Михаил Гринберг... in Maya 3D
источник

А

Алексей in Maya 3D
Михаил Гринберг
Ребят, бевел эджа блокируется когда встречается с другим эджом(красное). Знаю, что это режим Fractional, и знаю для чего это сделано. Но можно ли в майке сделать так чтобы бевел останавливался в одном месте лупа, и продолжал идти пока не столкнется в другом его конце, и так по всему лупу? Типа как такая кастомная фаска.
Мультикат с настройкой повторения соседнего эджа + эджфлоу?
источник

МГ

Михаил Гринберг... in Maya 3D
Эджфлоу не всегда верно понимает этот самы флоу
источник

МГ

Михаил Гринберг... in Maya 3D
я просто заскейлил в сегментах эту фаску
источник

МГ

Михаил Гринберг... in Maya 3D
но тут пример простой. а что если топология более комплексная?
источник

А

Алексей in Maya 3D
Михаил Гринберг
но тут пример простой. а что если топология более комплексная?
Тоже верно
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Нельзя
источник

[

[A][L][E][X][A][N][D... in Maya 3D
Как говорил повар
источник