Всем привет, подскажите пожалуйста, кто знает как можно привязать объект к кривой чтобы с помощью ее деформировать объект? Чтобы понятней было, когда мы используем деформер curve warp мы можем с помощью control vertex менять кривую и вместе с ней объект
уже несколько раз за последнее время читаю подобный вопрос, но не видел, чтобы кто-то отвечал. Знаю как такое реализовать через ik-spline. Кривая будет управлять цепочкой джоинтов, которые в свою очередь будут управлять геометрией. Но для контроля над вертексами в середине кривой надо строить дополнительную fk цепочку.