Ребят, стало интересно, может кто подскажет, как решить задачку.
Есть объемная 3Д модель (условный персонаж), а конечным результатом нужно добиться эффекта, будто эта модель по градиенту от одного конца до другого становится прозрачной. Будто частично в фотошопе ее стерли мягкой кистью (будто призрак без ног или, к примеру, объект на заднем фоне, котороый на границе "обрезали" для художественного эффекта).
Интересно, как достичь такого эффекта так, чтоб не вылезало багов, когда смотришь на модель со стороны "прозрачной" ее части на непрозрачную. Или для этого можно замоделить ряд заплаток внутри модельки (на уровнях среза) и их уже покрасить, чтоб все эти баги с просмотром модельки изнутри через прозрачную часть исключить?