Size: a a a

Physics.Math.Code

2021 May 06

Y

Yonko in Physics.Math.Code
Множество векторов
источник

ГG

Глобгор Globgor... in Physics.Math.Code
А какую операцию рассматриваем?
источник

Y

Yonko in Physics.Math.Code
Отражения
источник

ГG

Глобгор Globgor... in Physics.Math.Code
А что такое  отражение в контексте бинарных операций над векторами?
источник

Y

Yonko in Physics.Math.Code
Сопоставление двух элементов из одного множества одному элементу другого множества
источник

ГG

Глобгор Globgor... in Physics.Math.Code
Так. И как это сопоставление происходит?
источник

Y

Yonko in Physics.Math.Code
Путем произведения
источник

Y

Yonko in Physics.Math.Code
g1•(g2•g3)=g2•(g1•g3)
источник

Y

Yonko in Physics.Math.Code
К примеру
источник

Y

Yonko in Physics.Math.Code
Вопрос исчерпан, благодарю)
источник

N

N in Physics.Math.Code
Ребята, всем привет! Нужно разработать физическую модель ткани на javascript/webgl не знаю с чего начать. Где именно взять математическую модель. В интернете прочитал, что есть Метод Верле, но не знаю как это все программировать. Буду благодарен, если подскажите что и как делается. Ссылки на учебные материалы приветствуются. В гитхабе нашел, но там с помощью three.js, а мне надо на чистом webgl без библиотек.
источник

UU

Undefined Undefined in Physics.Math.Code
Всем привет, есть тут кто знающий про крипту?) Ситуация такая, надо реализовать гаммирование(шифр xor), но приписка такая: гамма должна быть сбалансированной. Не могли бы знающие люди подсказать,  какие по сути требования к гаммированию?
источник

UU

Undefined Undefined in Physics.Math.Code
Заранее спасибо
источник

UU

Undefined Undefined in Physics.Math.Code
я имею в виду саму гамму, какие к ней требования
источник

А

Анонимус in Physics.Math.Code
Это значит, что в среднем 0 и 1 должны всречаться в ней поровну
источник

UU

Undefined Undefined in Physics.Math.Code
понял, спасибо большое
источник

E

ElectroCoy in Physics.Math.Code
Попросил бы подсказать название книги
источник

ЛН

Лев Новиков... in Physics.Math.Code
@kasteel10

>> Привет, всем , кто-нибудь знает алгоритм решения подобных задач, динамикой что-то не очень идет, точнее я не могу придумать как именно

Бот удаляет картинки в первые 24 часа, восстановил
источник

JC

John Cooper in Physics.Math.Code
я всё же добавлю:
да, композиция отражений - не отражение, или не всегда оно. Только в группах это не запрещено. Пусть мы можем брать композицию, тогда получится группа, и отражения будут её генераторами. Возмите композицию отражения на себя - и получите единицу(нейтральный).
То есть всё упиралось в эти факты. Композиция отражений для IR³ - не группа (по композиции), ибо нет замкнутости на отражениях, собственно.
- Идея возникла.. а можно построить пример, где отражения формируют группу? Это будет подгруппа группы всех движений типа отражения и поворота. Вроде, они относятся к изометриям - сохраняют расстояния.
источник

И

Иван in Physics.Math.Code
Кто посоветует книжку по spring для java ?
источник