Size: a a a

Лаборатория игр

2021 June 03

L

LV_DR in Лаборатория игр
> мхм... звучит как "искусство - это для долбоёбов если не по заказу" )
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
каким образом из изложенной мной позиции вытекает вот это — решительно непонятно
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
как художник, я сейчас чешу башку и нихуя не понимаю
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Я к тому, что метафора о винтовке как о том из чего выбросали все «лишнее» бессмысленна если список «лишнего» плавающий.
источник

KN

Kronin N in Лаборатория игр
ну мне было интересно, почему об игре мы говорим в категориях постановки задачи на функциональное изделие ) мне кажется игра это процесс, который в эти категории не совсем влезает
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
хорошо

игра — как винтовка для пехотинцев, которые нужно производить миллионами :)
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Меня от зачем)
Надо @Zoid_ZZX поздравлять.
источник

DK

Doctor Kot in Лаборатория игр
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
ну так система — это не конечный продукт, это инструмент
источник

DK

Doctor Kot in Лаборатория игр
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
который должен работать
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
результат использования этого инструмента — это уже, собственно, процесс игры
источник

KN

Kronin N in Лаборатория игр
я выше спросил уже - мы говорим об игровом процессе или о тексте-по-которому-можно-провести-игру? )
источник

KN

Kronin N in Лаборатория игр
это к вопросу о сведении понятий для начала
источник

KN

Kronin N in Лаборатория игр
если об игровом процессе - то он вообще динамическая штука, с кучей человеческого фактора

если о тексте - то я мало знаю игр, в  которых этот текст может существовать вне контекста
шахматы наверное?
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
ну об игровом процессе в разрезе создания игр говорить вообще странно очень — это не что-то, что находится под прямым контролем дизайнера
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
ну и задание контекста — это очень важная часть задачи любой ролевой игры
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Однако именно это является предметом управления. В конечном счете.
источник

L

LV_DR in Лаборатория игр
не понял твою мысль
источник

KN

Kronin N in Лаборатория игр
во-первых - мне кажется именно процесс игры как раз это конечный итог работы дизайнера )) т.е. "задать людям в голове образ и правила, по которым они сыграют"
источник