Size: a a a

Лаборатория игр

2020 November 05

V

VV in Лаборатория игр
Alexander Bai
Да практически любое приключение рефлейворишь под нужные декорации, и всё.
Каких-нибудь булливугов меняешь на утопцев, хобгоблинов на нильфгаардцев, а Страда фон Заровича на полковника Влоста-Бобровицкого, вот тебе и приключение.
Я в последний раз водил какой-то микс из приключений под ПФ, ВФРП и ДнД, приправленные чем-то своим.
Объединил все вокруг городка, назвал Блавикеном и населил известными НПЦ. Вполне себе Ведьмак вышел
Пфф... ну да, разве что. ))
источник

V

VV in Лаборатория игр
The Sniper At the Gates of Dawn
Насколько молоды твои игроки?
Взрослые дядьки. Можно по жести. 😁
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
Если очень, то просто берёшь какой-нибудь побочный квест из  первой/второй игры и воруешь все оттуда
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
VV
Утречка всем бодрейшего.
*чувак с маракасами из маски-шоу.gif*

Имеет смысл тут обратиться за идеями по приключению по ведьмаку? Или ну нафиг? ))
Слушай, а расскажи, что ты хочешь от "приключения по ведьмаку"? Убивать монстров? Ксенофобии? Политики? Страданий по чародейкам?
источник

НL

Никки Судьбы L1ng... in Лаборатория игр
Alexander
Господи

На Западе тоже пресловутое D&D Campaign означает не ДнД, а просто какую-то НРИ? Как у нас (минимум в Сибири) "сыграем в дэнжен по киберпанку"?

А то для D&D выбор крайне странный

https://bookriot.com/10-invented-worlds-to-set-your-next-dd-campaign-in/
Любой телефон это айфон, планшет это айпад, а читалка это киндл
источник

V

VV in Лаборатория игр
Не, тут вопрос не "помогите придумать приключение", а в "помогите логично допилить то, что уже придумал". 😁
источник

V

VV in Лаборатория игр
The Sniper At the Gates of Dawn
Если очень, то просто берёшь какой-нибудь побочный квест из  первой/второй игры и воруешь все оттуда
Они, в отличие от меня, все части прошли. 😄
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
VV
Они, в отличие от меня, все части прошли. 😄
Тогда воруй из книг
источник

V

VV in Лаборатория игр
Короче, счас напишу, что уже есть.
источник

AB

Alexander Bai in Лаборатория игр
VV
Пфф... ну да, разве что. ))
Ну, Сапковский и сам любил обыгрывать классические сюжеты на манер своего сеттинга, так что метод практически применимый)
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
Мы как-то сидели недавно и разработали идею для кампейна Coruscant’s Gate — Baldur’s Gate, but it’s Star Wars. Оно идеально легло, даже переделывать особо не пришлось
источник

A

Alexander in Лаборатория игр
(да в общем-то KOTOR по лекалам типикал днд-биовейр структуры сделан)
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
Alexander
(да в общем-то KOTOR по лекалам типикал днд-биовейр структуры сделан)
Ну, мы как раз и думали что воткнуть это надо куда-то в эпоху Старой Республики, чтобы совместить одну игру BioWare с другой
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Вообще это классический сценарный приём, конечно. Взять известный сюжет и положить на другой сеттинг. Часто его становиться даже не узнать, если не приглядываться специально.
источник

СВ

Сергей Вечерских... in Лаборатория игр
VV
Не, тут вопрос не "помогите придумать приключение", а в "помогите логично допилить то, что уже придумал". 😁
тогда делись тем, что уже придумал )
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
И в целом есть большая вероятность что процентов 70 игроков не просекут, в чем дело
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
(Так как не играли ни в то, ни в другое)
источник

V

VV in Лаборатория игр
За основу взял приключение из ПЛиП, Wedding Knight которое. Там суть в том, что два враждующих дома хотят примириться через свадьбу, но брат жениха влюблен в невесту и хочет с ней сбежать, а сама невеста вообще уже беременна от одного из рыцарей. Короче, все весело.

Я добавил своего, и получилось примерно следующее:
Лорд (условно пока его так назовем) нанимает ведьмака, чтобы тот помог обезопасить лес от какой-то гадости. Гадостью оказывается леший - с боя с ним и начинается игра.
После этого лорд просит ведьмака быть гостем на свадьбе.

Что я хочу: привязать лешего к сюжету. Он появился не просто так, и ведьмак его, возможно, не убил (в момент бракосочетания леший может ворваться в зал и устроить шорох). Лешего "натравили" на эту местность или разбудили (если он тут был и раньше).

Задача ведьмака - найти того, кто это сделал, а попутно распутать клубок интриг и взаимоотношений.

Изначально леший был просто монстром, а на роль того, кто хочет все испортить, я хотел взять допплера. Но его крайне сложно оказалось вплести в сюжет в плане улик и зацепок, + они по натуре и лору добрые.

Поэтому решил привязать плотнее лешего.

Вариант 1: служанка, мстящая лорду или его дочке. Этот вариант лучше сработает, если она хочет отомстить, проводит ритуалы, но они не работают. То есть красная вобла и отвлекающий маневр ))

Вариант 2: кто-то, кто хочет не допустить свадьбы и рассорить две семьи окончательно. Глава другой семьи, другой лорд, сюзерен, рыцарь. Но будут ли у них для этого силы и возможности?

Вариант 3. Колдун. Свадьба, лорды - для него это пыль под ногами. Его интересует нечто большее, что он с с помощью лешего хочет заполучить. Напрашивается ребенок или кровь или что-то еще, но тут я немного забуксовал в плане как привязать это к свадьбе.

Все хочется увязать красиво и логично, без объяснений типа "ну, итс мэджык".

Вооот.

А, ну по рс: ведьмак, наемник и бард. В предыдущих приключениях они вполне себе вместе бегали. Тут я хочу обыграть это, как в книгах: их пути разошлись, а теперь снова сошлись - наемник служит одному из лордов, бард приглашен на свадьбу, ведьмак проезжал мимо.
источник

V

VV in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
Вообще это классический сценарный приём, конечно. Взять известный сюжет и положить на другой сеттинг. Часто его становиться даже не узнать, если не приглядываться специально.
Я сюжет Keepers of the Woods переделал под ALIEN. Легло отлично.
источник

СВ

Сергей Вечерских... in Лаборатория игр
VV
За основу взял приключение из ПЛиП, Wedding Knight которое. Там суть в том, что два враждующих дома хотят примириться через свадьбу, но брат жениха влюблен в невесту и хочет с ней сбежать, а сама невеста вообще уже беременна от одного из рыцарей. Короче, все весело.

Я добавил своего, и получилось примерно следующее:
Лорд (условно пока его так назовем) нанимает ведьмака, чтобы тот помог обезопасить лес от какой-то гадости. Гадостью оказывается леший - с боя с ним и начинается игра.
После этого лорд просит ведьмака быть гостем на свадьбе.

Что я хочу: привязать лешего к сюжету. Он появился не просто так, и ведьмак его, возможно, не убил (в момент бракосочетания леший может ворваться в зал и устроить шорох). Лешего "натравили" на эту местность или разбудили (если он тут был и раньше).

Задача ведьмака - найти того, кто это сделал, а попутно распутать клубок интриг и взаимоотношений.

Изначально леший был просто монстром, а на роль того, кто хочет все испортить, я хотел взять допплера. Но его крайне сложно оказалось вплести в сюжет в плане улик и зацепок, + они по натуре и лору добрые.

Поэтому решил привязать плотнее лешего.

Вариант 1: служанка, мстящая лорду или его дочке. Этот вариант лучше сработает, если она хочет отомстить, проводит ритуалы, но они не работают. То есть красная вобла и отвлекающий маневр ))

Вариант 2: кто-то, кто хочет не допустить свадьбы и рассорить две семьи окончательно. Глава другой семьи, другой лорд, сюзерен, рыцарь. Но будут ли у них для этого силы и возможности?

Вариант 3. Колдун. Свадьба, лорды - для него это пыль под ногами. Его интересует нечто большее, что он с с помощью лешего хочет заполучить. Напрашивается ребенок или кровь или что-то еще, но тут я немного забуксовал в плане как привязать это к свадьбе.

Все хочется увязать красиво и логично, без объяснений типа "ну, итс мэджык".

Вооот.

А, ну по рс: ведьмак, наемник и бард. В предыдущих приключениях они вполне себе вместе бегали. Тут я хочу обыграть это, как в книгах: их пути разошлись, а теперь снова сошлись - наемник служит одному из лордов, бард приглашен на свадьбу, ведьмак проезжал мимо.
мне не нравится два момента навскидку:
1. сюжет держится на том, что ведьмак не грохнет лешего, а это значит непробиваемый плот армор у последнего. некомильфо/итсмэджик. лучше уж тогда пусть окажется, что кто-то пришел мстить за лешего.
2. приход нехи на бал это прямая цитата из книги, а надо ли оно вот так?
источник