Size: a a a

Лаборатория игр

2020 November 04

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
VV
Вопрос: кто-нибудь здесь пытался водить ведьмака по Запретным Землям?
Пока нет. Но идея неплоха. Записал себе.
источник

V

VV in Лаборатория игр
Мне интересно, как обыграть знаки, чем их ограничить (и надо ли), и как вообще персонаж-ведьмак выглядеть будет с точки зрения системы.
источник

V

VV in Лаборатория игр
Еще у меня крутится любопытное приключение в голове, но пока паззл сюжета складываться в логичную картинку не хочет.
Тут вообще как, народ помогает приключения допиливать?
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Ну знаки вполне неплохо обыгрываются местной магией. Другое дело, что Ведьмак - он мерисью, и что бы он не откидывался с первого удара нужно его собирать через гернератор монстров, скорее.
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
А вот сыграть обычных людей, кмк, можно неплохо.
источник

V

VV in Лаборатория игр
Я думал под обычную магию подводить, но тогда остальная, настоящая магия - будет сродни колдовству гэндальфа. Редкой и глобальной.
Хотя, так оно там и есть..
источник

V

VV in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
А вот сыграть обычных людей, кмк, можно неплохо.
Это как играть в Чужих без усенономорфа. )))
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
VV
Это как играть в Чужих без усенономорфа. )))
В целом - да. Но Ведьмака можно сделать NPC. Это даже красиво - собирать его как монстра, а не как человека.
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
VV
Я думал под обычную магию подводить, но тогда остальная, настоящая магия - будет сродни колдовству гэндальфа. Редкой и глобальной.
Хотя, так оно там и есть..
В Запретных Землях есть "быстрые заклинания" - P
источник

V

VV in Лаборатория игр
Возможно. Но у меня один игрок уже 2 игры ведьмаком отыграл.
Он не откатится до обычного смертного.. 😁
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Вот их можно переделать под знаки. А остальную магию доработать под мир Ведьмака - там не очень много придётся делать, по ощущениям.
источник

V

VV in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
В Запретных Землях есть "быстрые заклинания" - P
Мм.. кстати да....
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Я прям вижу как три линейки талантов раскладываются на три линейки талантов игрового ведьмака - зелья, знаки и боевка.
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Но всё ещё мне сложно представить ведьмака, который просто возьмёт и окочурится. А если он, по классике, "работает один", то такое вполне вероятно.
источник

A

Anarett in Лаборатория игр
А если ввести какое-нибудь достоинство, дающее сюжётную броню? 🤔
Так-то он в итоге вполне себе от вил умер, если я не ошибаюсь.
источник

V

VV in Лаборатория игр
Так он не умирает только потому, что в него попасть сложно.
А если попасть - то вполне себе помрет.
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
VV
Так он не умирает только потому, что в него попасть сложно.
А если попасть - то вполне себе помрет.
осталось описать это в терминах системы, которая склоняется к тому, что попасть, в целом, не сложно, особенно если ты монстр (это я как "танк" по которому сложно попасть говорю ;) )
источник

АБ

Александр "Бонд... in Лаборатория игр
Т.е. собрать можно что-то очень верткое, но всё ещё один на один с монстром выйти не выйдет, если не перекачивать прям. Но я сужу как игрок только, конкретных статов монстры я не видел.
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
Ну знаки вполне неплохо обыгрываются местной магией. Другое дело, что Ведьмак - он мерисью, и что бы он не откидывался с первого удара нужно его собирать через гернератор монстров, скорее.
Не я вполне представляю как его не мерисьюшить. Просто не Геральта.
источник

ДТ

Дмитрий Третьяков... in Лаборатория игр
Александр "Бонд" Бондаренко
Но всё ещё мне сложно представить ведьмака, который просто возьмёт и окочурится. А если он, по классике, "работает один", то такое вполне вероятно.
Так не все ведьмаки работают одни)
источник