Size: a a a

Лаборатория игр

2020 October 26

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Не знаю твоей манеры ведения игры, но твоё предложение выше по выдаче фп противоречит правилам книги, так что судить о правилах по личному примеру не стоит. Ведущий может быть хорош, но он не определяет собой качество и удобство правил для остальных ведущих. У любых правил могут быть слабые места, вопрос насколько они совпадают со слабыми местами ведущего. У Фейт такие зоны крупные, для меня, после долгого опыта, неприемлимые для долгих игр.
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
Мы вот счас закончили SW играть, и у меня у персонажа были просто записанные Сила/Слабость - Enthusiasm и Recklessness, и мне не нужны были специальные механики чтобы их отыгрывать
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
Aleksandr Ermakov
Не знаю твоей манеры ведения игры, но твоё предложение выше по выдаче фп противоречит правилам книги, так что судить о правилах по личному примеру не стоит. Ведущий может быть хорош, но он не определяет собой качество и удобство правил для остальных ведущих. У любых правил могут быть слабые места, вопрос насколько они совпадают со слабыми местами ведущего. У Фейт такие зоны крупные, для меня, после долгого опыта, неприемлимые для долгих игр.
Технически, если мы так боимся выбивать людей из позиции, то компелы можно подсчитывать после после сцены, ретроактивные компелы тоже прописаны в правилах.

Но этот спор идет уже в который раз и я, честно говоря, не знаю зачем в него полез.
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
Это был персонаж, который постоянно от партии, потому что вон там что-то интересное происходит, а вон парень какой-то мутный, надо за ним проследить, а вон на моего наставника нападают и сча я их отброшу, ой простите, я случайно воспользовалась темной стороной, но ничего страшного же не будет да, ведь всего один раз
источник

B

Booky in Лаборатория игр
Это не траблмейкерство ли?)
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
Arbaks
Технически, если мы так боимся выбивать людей из позиции, то компелы можно подсчитывать после после сцены, ретроактивные компелы тоже прописаны в правилах.

Но этот спор идет уже в который раз и я, честно говоря, не знаю зачем в него полез.
просто фейт сам по себе не очень подходящая система для игры из актерской позиции, что его не делает плохой системой
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
просто есть люди которым он, ну, не подходит в силу этих причин
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
если человеку больше нравится играть из режиссерской, то фейт отличная система\
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
The Sniper At the Gates of Dawn
просто фейт сам по себе не очень подходящая система для игры из актерской позиции, что его не делает плохой системой
С этим даже соглашусь, просто я не считаю то, что выше описывали как мазохизм - мазохизмом и так далее.
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
The Sniper At the Gates of Dawn
если человеку больше нравится играть из режиссерской, то фейт отличная система\
Собственно именно поэтому аргументы "система плохая, так как выбивает из позиции" меня немножко ломают
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
Надо наверное мысленно менять "плохая" на "не моя" или "не подходящая моей партии"
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
Пару лет в коммьюнити, так и не научился :)
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
Arbaks
С этим даже соглашусь, просто я не считаю то, что выше описывали как мазохизм - мазохизмом и так далее.
для меня (и не только, как видно по дискуссии) это реально мазохизм. При этом дестини пойнтс в SWFFG такой реакции не вызывают - отчасти потому, что они у вас с мастером общие
источник

AE

Aleksandr Ermakov in Лаборатория игр
Arbaks
Собственно именно поэтому аргументы "система плохая, так как выбивает из позиции" меня немножко ломают
Но тогда это сторигейм, а не ролевая игра)
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
и постоянно ходят туда-сюда
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
так, я на эту удочку снова не попадусь!
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
Нет воссозданию спора!)
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
The Sniper At the Gates of Dawn
для меня (и не только, как видно по дискуссии) это реально мазохизм. При этом дестини пойнтс в SWFFG такой реакции не вызывают - отчасти потому, что они у вас с мастером общие
если что, генезис мне тоже нравится)
И я искренне считаю, что для ЗВ он подходит лучше
источник

T

The Sniper At the Ga... in Лаборатория игр
ну, его и делали изначально под ЗВ, ее он очень хорошо передает
источник

A

Arbaks in Лаборатория игр
(Единственное что меня раздражает, что иногда Сила не встает, но это решается описаловом и использованием Силы из F&D, а не игры за мастеров джедаев по EotE)
источник