Size: a a a

Геймдев: правовые вопросы

2019 May 20

A

Akim in Геймдев: правовые вопросы
Мы скриншоты чб добавляли в приложение
источник

K

Konstantin in Геймдев: правовые вопросы
Айтишники любят менее бюрократичные варианты, но более бюрократичные варианты лучше работают для предотвращения проблем.
источник

K

Konstantin in Геймдев: правовые вопросы
У "западных" компаний никакой особенной практики нет. Есть такие, которые пишут формальные договоры, исполнение по которым не связано с текстом; есть такие, которые клепают очень подробные договоры, рассчитанные на минимизацию разногласий; есть такие которые вставляют в договоры кабальные условия типа штрафов контрагенту, назначаемых по своему усмотрению.
источник

SP

Svetlana Pasternak in Геймдев: правовые вопросы
Добрый день! Есть ли у кого опыт работы по созданию произведения по схеме time & material?
источник
2019 May 24

DA

Dmitry Andreev in Геймдев: правовые вопросы
Всем привет!
Прошу совета по следующим вопросам:
делаю мобильную игру про крестики-нолики и один из уровней полностью повторяет механику реально (физически) существующей игры (https://boardgamegeek.com/boardgame/113518/eternas) соответственно,
1. могу ли я оставить этот уровень в игре без разрешения (общения) с обладателем авторских прав на реальную игру?
2. могу ли я назвать уровень в своей игре по названию реальной игры (без общения с обладателем авторских прав)?
источник

DA

Dmitry Andreev in Геймдев: правовые вопросы
понимаю, что скорее всего на второй вопрос ответ Нет, но вот по первому сомнения - охраняется ли "идея и правила (количество столбиков и число фишек в столбике)" игры авторским правом?
источник

MF

Maxim Fomichev in Геймдев: правовые вопросы
Гейм-дизайн, увы, запатентовать нельзя
источник

DA

Dmitry Andreev in Геймдев: правовые вопросы
для меня это как-раз-таки к счатью 🙂
источник

RD

Roman Dash in Геймдев: правовые вопросы
Dmitry Andreev
понимаю, что скорее всего на второй вопрос ответ Нет, но вот по первому сомнения - охраняется ли "идея и правила (количество столбиков и число фишек в столбике)" игры авторским правом?
Eternas TM, так что лучше нет
источник

DA

Dmitry Andreev in Геймдев: правовые вопросы
трейдмарк может защитить правила игры?
источник

RD

Roman Dash in Геймдев: правовые вопросы
Dmitry Andreev
трейдмарк может защитить правила игры?
Вопрос был, можно ли в игре использовать слово Eternas ?
источник

DA

Dmitry Andreev in Геймдев: правовые вопросы
больше интересует второй вопрос: можно ли в игре воспроизводить полностью механику/правила этой реальной игры (без указания названия)
источник

RD

Roman Dash in Геймдев: правовые вопросы
Думаю да, даже если сама физическая механика запатентована. Бесперспективно идти в суд на неизвестного разработчика
источник

DA

Dmitry Andreev in Геймдев: правовые вопросы
так а будет повод идти в суд?)
вроде клоны игр не нарушают закон, или я ошибаюсь? с обычными играми проще: увеличил в три раза все числа в игре - уже другая игра. а здесь правила слишком маленькие и никаких числовых параметров нету, получается полная копия
источник

DA

Dmitry Andreev in Геймдев: правовые вопросы
да, получается эдакая оцифровка физической игры.
благодарю за ответы!
источник

RD

Roman Dash in Геймдев: правовые вопросы
Патентом может быть защищена механика игры: кол-во столбов и колечек. Если для гугла основанием для выпила может быть нарушение ТМ, то нарушение патента - нет, нужно доказать через суд
источник

DA

Dmitry Andreev in Геймдев: правовые вопросы
Роман, спасибо! полезная информация
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Геймдев: правовые вопросы
а использование каверов в трейлерах/тизерах требует какого-то лицензионного соглашения с оригинальным владельцем трека?
Или достаточно согласие исполнителя кавера?
источник

MG

Marat Gilyazov in Геймдев: правовые вопросы
Переслано от Alexander Degtyarev
источник

MG

Marat Gilyazov in Геймдев: правовые вопросы
Переслано от Alexander Degtyarev
Китайская контора сделала клон игры и трейдмарк на нее - оригинал удалил эппл
источник