Size: a a a

2018 November 08

SK

Sergey Kapralov in JUG NN
Sergey Smyshlyaev
Я вот на работе получаю требования напрямую от ba, у нас так принято.
А сколько у вас в команде разработчиков, если не секрет?
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
Sergey Kapralov
А сколько у вас в команде разработчиков, если не секрет?
Всего React Native разработчиков около 25. В моей команде сейчас 4.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
У нас команды по области фукнциональности разделены, специфика приложения позволяет.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
В команде не только RN, там ещё веб, бэкенд, прошивка девайса (мы IOT занимаемся), BA, менеджер, тестеры.
источник

SK

Sergey Kapralov in JUG NN
А есть какие то правила внутри команд, вроде правил багтрекинга, правил код-ревью, правил рабочей переписки?
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
Переписка в Слаке, тикеты в Джире.
источник

SK

Sergey Kapralov in JUG NN
А если потом требуется проследить историю одного тикета, проблем со слакой нет?
источник

SK

Sergey Kapralov in JUG NN
Даже хрен с ней с слакой. Просто - как легко проследить историю одного тикета в таком энвайронменте? Найти рут коз, солюшн, митинг минуты, тезисы, аргументы и выводы
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
В комментах к тикету, в основном.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
Самое важное мы в тикет копируем.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
Да и обычно важнее решить проблему, чем искать виноватого через митинг минуты.
источник

SK

Sergey Kapralov in JUG NN
Sergey Smyshlyaev
Самое важное мы в тикет копируем.
А если не скопировали? Иными словами - кто контролирует и кто принимает решение что важно?
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
Продуктовые решения принимает продукт команда.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
Технические решения принимает разработчик.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
Если там что-то межкомандное, типа интеграции с промо вебсайтом, то собираем митинг, обсуждаем и принимаем решения.
источник

SK

Sergey Kapralov in JUG NN
Sergey Smyshlyaev
Да и обычно важнее решить проблему, чем искать виноватого через митинг минуты.
Виноватого имеет смысл найти затем, чтобы понять почему произошла ошибка. Возможно она была спровоцирована процессом, тогда можно затянуть какой нить статический рул или ввести/упразднить правило. А новичку история особенно полезна - возможность проследить руткоз от ссылки на коммит в гитблейме до самого конца, никого в процессе поиска не дергая, ИМХО бесценна.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
А мне кажется виноватого нужно найти для того, чтобы лишний раз показать что разработчики грязные холопы и им нужна твёрдая рука архитектора, который никогда не ошибается (потому что ничего не делает)
источник

SK

Sergey Kapralov in JUG NN
Sergey Smyshlyaev
А мне кажется виноватого нужно найти для того, чтобы лишний раз показать что разработчики грязные холопы и им нужна твёрдая рука архитектора, который никогда не ошибается (потому что ничего не делает)
Не знаю - к чему этот сарказм. Я так никогда не говорил, мне так никогда не казалось.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
В большинстве случаев гораздо лучше сформулировать проблему конкретно, технически и безличностно. А виноватый человек уже сам для себя сделает выводы.
источник

SS

Sergey Smyshlyaev in JUG NN
Да и в большинстве случаев никто конкретно не виноват.
источник