Evgen
Допустим у меня есть Мап c ключами координатами на карте(Point) и значениями (GameObject) - вместо простого филтьтра, мне понадобится чуть больше телодвижений для фильтрации по координатам попадающие в хит арею
в том то и дело, что если бы объект Map имел такой filter, то это было бы тупо функция обертка, которая превращала бы Map в массив, делала фильтр, возвращала тебе новый Map из этого массива, ибо Map нифига не массив, что в нем фильтровать и как?)