В юнити нет такого понятия, как "дефолтный контроллер игрока", и, соответственно, всего из этого вытекающего. Его дефолтной позиции старта, её переопределения, и запуска дефолтного контроллера от лица камеры в сцен вью.
Если он жизненно необходим - напиши сама расширение. Благо, это в Юнити делать в 100 раз проще, чем в UE ковырять исходники движка.
Если не настолько важно - что уж поделать, придётся тратить на секунду больше времени, чем в анриле на такие действия.
Я думаю, дело не в перемещении по координатам, а в перемещении, ну, по контрольным точкам или сорт оф. По сейвам, короче. Шо мол, уже квест Х выполнен, объект У взят етс