А, ну теперь понятно. После того, как посмотрел видос.
Оказывается, в анриле прям в настройках проекта нужно задавать режим игры и класс контроллера игрока, который по дефолту спавнится в определённой стартовой точке.
В Юнити просто нет таких жёстких рамок, и ты вольна делать "игроком" что угодно, и ставить и перемещать где угодно. Поэтому, логично, что такой функции просто нет. Она не нужна.