Про бабло, мне кажется, Салават имеет в виду, что мобильные игры - это игры для не игроков, которые заточены на максимальное высасывание денег из своей аудитории, а не на создание глубокого интересного игрового экспириенса.
Проблема в том, шо глубокий интересный игровой экспириенс в метро или на парах не оч хорошо ощущается на самом деле. Если в принципе отбросить казуальную аудиторию, то можно обнаружить что всякие хурр-курр игроки в телефон не играют и не потому что игр нет. А потому что, ну, типа "а зачем, если есть комп?"