Вы чуть выше говорили о мобилках. Если отбросить гиперкэж, то не кажется ли вам, что они (мобильные игры) не используют свой потенциал?
Они же прекрасны в плане погружения игрока, когда устройство в руках это часть истории/сеттинга. Например, не припомню ни одной игры (а хорроров и подавно), в котором устройство встроенно в сценарий и делает четвертую стену прозрачной. Ну если только покемоны какие-нибудь и ингресс