Но игра на самом деле выглядит как хит, вот серьезно, особенно предыдущая со сноубордом, я прям удивлен что по метрикам не пошла..
Т.е. получается сеттинг, камера, цветовая гамма и другие факторы могут сыграть решающую роль. Не всегда нужна прям новая механика или что-то такое. Достаточно переосмыслить забытое старое))
Многие механики похожи или совпадают со старыми, Sandballs - Where is my water, к примеру