Size: a a a

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

2022 January 19

D

Dima in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
спасительная инфа! Благодарю!
источник

aa

a a in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
https://pastebin.com/PmAT4RcE
прощелкивает кнопки, указанные на последней странице того пдф
источник

aa

a a in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Но там и правда есть экспорт. Это должно быть проще, не тестил.
источник

DP

Denis Prokudin in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Готовая для импорта заполненная CSV по безопасности данных.
Выбран вариант где пользователь имеет возможность отказаться от сбора данных.
источник

L

Luba in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Всем привет! Homa Games запускает четвертый Game Jam в партнёрстве с Sorare ⚽️

⚽ Продемонстрируйте свои способности, объединив динамичность мобильных игр с миром коллекционных цифровыми блокчейн-изображений Sorare. Победа гарантирована!

⚽ Участвуйте в мастер-классах с экспертами мобильной и блокчейн-индустрии.

⚽ Получите постоянную поддержку и доступ к эксклюзивным инструментам - все, чтобы помочь вам достичь наград и приблизить вас к Гран-при!

Цель джема - оживить NFT карты Sorare, а ваша задача - найти наиболее увлекательный способ сделать это. Пользователи Sorare смогут использовать свои карты-легенды в качестве персонажей мобильных игр.

Никаких знаний о #blockchain не требуется. Вам просто нужно подключить Homa Belly SDK, и готово 🏁

Зарегистрироваться можно здесь.
источник

BE

Bakhtiyar Eightysix in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
О, NFT 😁👍
источник

Н

Николай in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
ага(
источник

EQ

Eugen Ойген Quiring ... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
спасибо большое, но это только у меня куча ошибок вылезают?((
источник

DP

Denis Prokudin in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
На каком моменте? Есть скрин?
источник

TT

Timur Taepov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
источник

I

I in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Примерно о похожем я писал в итогах 2021 года, модель PPP отмирает, вперёд выходит BR/investments/acquire, а количественные модели терпят крах.
источник

I

I in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Очень хорошая статья с понятным языком)
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
2к в личку ещё перспективная модель) а в целом да, BR набирает обороты
источник

I

I in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Вот только общая статистика по рынку примерно 3500 прототипов и 15-20 хитов в месяц, средний шанс можно посчитать.
источник

I

I in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Хотя что считать хитом, если любой милионник, то конечно больше.
источник

i

ivan in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
так версии о заработках даже с миллионой игры сильно разнятся... есть цифры в общем доступе ?
источник

A

Alexander in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
плюсую, но хватит ли команд умеющих работать без контроля за кол-вом и вообще в целом контроля на всех паблишеров, вот это вопрос
источник

I

I in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Следующим этапом, возможно, в паблишерах появятся проджекты, которые в паре с продуктами/гд будут. Уже сейчас проджект менеджмент входит в обычный рабочий флоу.
источник

S

Shapovalov Nick in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Соглашусь с Ваней.
Внедряться в команду как пм/гд - полезно.
Команда либо растет с нуля в процессах, либо правит свои процессы (или не тратит вообще время на менеджмент).
Ну и паблишеру это помогает настроить взаимодействие с командой более плотно.
источник
2022 January 20

SS

Sergii Synelnykov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Парни, а кто-то сталкивался с такой бедой с эпл-магазином - выставляешь для иап цену 1.99, а когда вылетает системная плашка, там цена уже процентов на 20 больше. Вроде из-за налога. Есть рецепты, как пофиксить?
источник