У издателей, по сути, имеется свой архив неизданных прототипов, с которыми к ним обращаются. Поэтому общаясь с издателем ещё на этапе концепта и идеи, уже заранее можно узнать, что будет работать, а что нет (если не учитывать возможность иной реализации той же механики).
Я как-то раз попал в админку сайта одного издателя и получил доступ к метрикам других проектов. Было полезно, узнал, чего делать не стоит