Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 27

D

Deman in HYPER CASUAL by Azur Games
Просто cpi чудовещный 3 бакса это мой новый рекорд )) Было бы интересно узнать кто то достигал таких цифр или это у меня такая удача ))
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Deman
Ребят это вообще норм когда игра проходит тест cpi 3.11 $ а удержание за первый день 37 %? просто понять немогу неужели cpi так зависит от видосов на рекламу игры?
а 37% за день сколько игроков было ?
источник

D

Deman in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
а 37% за день сколько игроков было ?
Вроде 20 - 25
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Deman
Просто cpi чудовещный 3 бакса это мой новый рекорд )) Было бы интересно узнать кто то достигал таких цифр или это у меня такая удача ))
Бывает и больше, но 3$ скорее всего упадет на какой-то процент, просто для этого нужно больше бюджета влить, но смысла его вливать просто нет.
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Раннер довольно просто сделать хороший ретеншен, но очень сложно сделать нормальный CPI :)
Привет опять! можно пару советов как сделать хороший ритеншн для раннера ?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
Привет опять! можно пару советов как сделать хороший ритеншн для раннера ?
Ритмичность, сатисфай механику, финишер интересный. Геймплейно раннеры очень схожи друг с другом и делаются, в основном, по одним и тем же правилам.
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Ритмичность, сатисфай механику, финишер интересный. Геймплейно раннеры очень схожи друг с другом и делаются, в основном, по одним и тем же правилам.
Понял! Я думал какие то другие секреты, а еще один вопрос - Idle Upgrade и Skins влияет на day 1,7 ?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
Понял! Я думал какие то другие секреты, а еще один вопрос - Idle Upgrade и Skins влияет на day 1,7 ?
На D1 в основном влияет кор, на D7 уже и кор и мета. Все что ты перечислил это мета. Под "сделать ретеншен для раннера просто" я понимаю относительную простоту по сравнению с другими жанрами, особенно такими сложными как симуляция. Но даже в среднем сделанный топорно и очень плохо раннер будет иметь Ret1 выше, чем аналогичный по качеству проект в другом жанре.
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
I
На D1 в основном влияет кор, на D7 уже и кор и мета. Все что ты перечислил это мета. Под "сделать ретеншен для раннера просто" я понимаю относительную простоту по сравнению с другими жанрами, особенно такими сложными как симуляция. Но даже в среднем сделанный топорно и очень плохо раннер будет иметь Ret1 выше, чем аналогичный по качеству проект в другом жанре.
Согласен! Для simulation доволно турдно сделать нормальный ритеншн, так как вариативности очень мало, думаю из за этого в таком жанре много разных механик, привер : чистить стену, потом красить стену, забивать гвозди, помочь родителям выгуливать собаку (я про игру Chores!)
источник

AM

Aleksey Moiseev in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем еще раз привет) Возник такой вопрос: для гк еще актуален абстрактный сеттинг? При прочих равных, какой сеттинг выбрать — абстрактный или ИРЛ?
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Aleksey Moiseev
Всем еще раз привет) Возник такой вопрос: для гк еще актуален абстрактный сеттинг? При прочих равных, какой сеттинг выбрать — абстрактный или ИРЛ?
Абстрактный вы про шарики, кубики или разноцветные человечки?
источник

AM

Aleksey Moiseev in HYPER CASUAL by Azur Games
про первое скорее
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Aleksey Moiseev
про первое скорее
Последнее что я видел это bouncy stick в абстракте, думаю меньше актуально чем человечки
источник

AM

Aleksey Moiseev in HYPER CASUAL by Azur Games
о, спасибо)
источник
2021 February 28

A

Adrian in HYPER CASUAL by Azur Games
Deman
Вроде 20 - 25
по таким когортам, где каждый игрок 4-5% я бы не делал выводы. Хотя бы 150-200 игроков надл
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
Adrian
по таким когортам, где каждый игрок 4-5% я бы не делал выводы. Хотя бы 150-200 игроков надл
тем не менее я вот смотрел, около 50-60 человек уже вполне похожие рехультаты с куда большим количеством игроков в сутки, но 20-25 безусловно очень малое кол-во игроков для проверки D1
источник

KB

Kirill Brusov in HYPER CASUAL by Azur Games
https://apps.apple.com/ru/app/craft-island/id1552703591
А вот это норм вообще?)
источник

v

vimivi in HYPER CASUAL by Azur Games
Добро пожаловать в ГК!
источник

KB

Kirill Brusov in HYPER CASUAL by Azur Games
vimivi
Добро пожаловать в ГК!
Спасибо, я тут давненько)
Но это не оправдывает зашкварность вышеописанного
Если уж и делать копию, то более качественную и интересную чем оригинал, а не наоборот
источник

F

Frasee in HYPER CASUAL by Azur Games
Kirill Brusov
Спасибо, я тут давненько)
Но это не оправдывает зашкварность вышеописанного
Если уж и делать копию, то более качественную и интересную чем оригинал, а не наоборот
источник