Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 11

SJ

Sarvar Jakhongirov in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
Может, еще и издавать потом самому?
Не, паблишеры для того и нужны)
😂
источник

OE

Oleksii Erinchak in HYPER CASUAL by Azur Games
ну так и пиши паблишерам тогда )
источник

WS

White Shadow in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
Есть тут желающие по-быстрому CTR протестить? В идеале к середине пятницы хочется результат увидеть.
Напиши PlayDucky, у них тест за сутки
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Oleksii Erinchak
ну так и пиши паблишерам тогда )
Может мне приятнее, когда мне пишут?)
P.S. уже откликнулись добрые люди)
источник

S

Skipper in HYPER CASUAL by Azur Games
Коллеги, подскажите такую вещь: когда паблишеры проводят CTR тест - какие настройки кампании используются? Например, AAA или на трафик. Кроме того - автоплейсменты или какие-то определенные? И, наконец, выставляет какие-то кастомные ЦА или просто ГЕО
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Skipper
Коллеги, подскажите такую вещь: когда паблишеры проводят CTR тест - какие настройки кампании используются? Например, AAA или на трафик. Кроме того - автоплейсменты или какие-то определенные? И, наконец, выставляет какие-то кастомные ЦА или просто ГЕО
У разных паблишеров - разные настройки, единого стандарта нет. Большинство ставит только Feed - US, но на этом сходство заканчивается.
источник

VK

Valentin Klimenko ¯\... in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
Может, еще и издавать потом самому?
Не, паблишеры для того и нужны)
Всегда думал что паблишеры нужны чтобы издавать проекты... А не просто использовать их, чтобы сделали нужную тебе работу, так еще и за свой счет.
Конечно, они получают информацию для себя и платят в принципе за нее, но все же, выглядит не как симбиоз, а как какой-то абуз)
источник

HH

Henry Hetz in HYPER CASUAL by Azur Games
Valentin Klimenko ¯\_(ツ)_/¯
Всегда думал что паблишеры нужны чтобы издавать проекты... А не просто использовать их, чтобы сделали нужную тебе работу, так еще и за свой счет.
Конечно, они получают информацию для себя и платят в принципе за нее, но все же, выглядит не как симбиоз, а как какой-то абуз)
А ничего, что они 50% доходов себе забирают или больше?)
Тут ещё непонятно с чьей стороны абьюз)
источник

AN

Alex Nomoteshi in HYPER CASUAL by Azur Games
Ребята, а как давно Zynga в ГК? Я что-то пропустил( Не слежу в системе, а надо бы.
источник

EA

Erik Akhmetov in HYPER CASUAL by Azur Games
Henry Hetz
А ничего, что они 50% доходов себе забирают или больше?)
Тут ещё непонятно с чьей стороны абьюз)
Они тратятся на рекламу помимо прочего, не?)
источник

Э

Эрмек in HYPER CASUAL by Azur Games
Alex Nomoteshi
Ребята, а как давно Zynga в ГК? Я что-то пропустил( Не слежу в системе, а надо бы.
это ролики
источник

VK

Valentin Klimenko ¯\... in HYPER CASUAL by Azur Games
При издании, а не тестировании. К тому же, некоторые лояльны и готовы тестить в духе "присылайте, скажем метрики, но не обязуем продолжать над проектом именно с нами". К таким издателям самому хочется идти и сотрудничать.
источник

HH

Henry Hetz in HYPER CASUAL by Azur Games
Erik Akhmetov
Они тратятся на рекламу помимо прочего, не?)
Они тратят на начальном этапе копейки, а если проект идёт в плюс заливают его трафиком, и в основном через кросс-маркетинг
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
это ролики
это зинга
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Valentin Klimenko ¯\_(ツ)_/¯
Всегда думал что паблишеры нужны чтобы издавать проекты... А не просто использовать их, чтобы сделали нужную тебе работу, так еще и за свой счет.
Конечно, они получают информацию для себя и платят в принципе за нее, но все же, выглядит не как симбиоз, а как какой-то абуз)
Ахах) Ты предлагаешь идти к паблишеру уже с готовым хитом и известными метриками?
При таком раскладе я бы меньше чем на 80% прибыли не согласился)

Разработчик рискует своим временем, делая прототип за прототипом, поэтому логично, что паблишер рискует деньгами на тестах и PPP.
источник

HH

Henry Hetz in HYPER CASUAL by Azur Games
Valentin Klimenko ¯\_(ツ)_/¯
При издании, а не тестировании. К тому же, некоторые лояльны и готовы тестить в духе "присылайте, скажем метрики, но не обязуем продолжать над проектом именно с нами". К таким издателям самому хочется идти и сотрудничать.
Это подход хороший. Кого рекомендуете с таким подходом?
источник

Э

Эрмек in HYPER CASUAL by Azur Games
Vyacheslav Galygin
это зинга
глянь игры от роликов - они сейчас у зинги, игры от роликов не нашел
источник

OE

Oleksii Erinchak in HYPER CASUAL by Azur Games
Alex Nomoteshi
Ребята, а как давно Zynga в ГК? Я что-то пропустил( Не слежу в системе, а надо бы.
зинга купила rollic в 2020
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
Henry Hetz
Это подход хороший. Кого рекомендуете с таким подходом?
мы не лочим проект на этапах тестов
источник

VK

Valentin Klimenko ¯\... in HYPER CASUAL by Azur Games
Ладно, не хочу холиварить. Меня смутила сама постановка фразы. У каждого свое виденье.
источник