Я не про то, что нужно самоиздаваться, я про то, что странно было бы, если бы разраб все тесты и итерации за свой счет делал.
Хватит того, что ты рискуешь временем.
Но если вдруг у тебя резиновая финансовая подушка и тебе в кайф, то никто не запрещает. Только тссс, это тоже инсайд)
Самому тестировать имеет смысл в случаях, когда "капец как верите в проект". Именно тестировать, да. И вполне нормальным я считаю провести личные тесты, убедиться что с проектом можно и нужно работать и после этого уже идти к тому, в ком уверены. Раз пошли инсайды вот первый - по профилям работают парсеры (додумывайте сами). Второй если установок ~100, то можно игнорить, ~500 - интересно, более ~1k - проект усиленно тестируют и для того есть причины (додумывайте сами). Третий — некоторые издатели, называть я конечно же не буду (не принуждаю верить моим словам), тем с кем долго работают дают ссылки на профили, на чьи новые проекты можно и нужно смотреть. Имеет ли смысл тестировать самому, выделив на тест проекта 25+300-500$ и при этом снизить риски до минимума? Даже не знаю. У одного издателя стата 1:1000 (не видео, а проекты), у другого 1:250, а кто-то делает 3 хита из 20 проектов... Гении, восхищаюсь. Можно и дальше кричать о том что ГК это история о "удаче" и игнорировать тех, у кого шансы капец как велики... И еще совет-инсайд, последний на сегодня, при чем совершенно бесплатно - делайте декомпозицию проектов. Не только "крутая механика" роляет. Всем всех благ)