Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 January 26

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
со временем поток идей уменьшается, тк слабые/вторичные идеи отметаешь раньше и нет проблемы сортировать идеи - придумать бы хоть что-то дельное
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Marat Gilyazov
пробовали делать “скоринг” - оценить баллами 0-3 каждую идею по “насколько это system 1”, “насколько это mass market”, “насколько тяжело будет реализовать”, “есть ли тут глубина или это ultracasual“, “насколько инновационно” и тд, потом сложить (где-то с умножением на веса) и отсортировать по полученному числу. но из условных ста идей всплыли 2-3 с очевидно хорошим скором, довольно быстро мы их протестировали и выбросили, а дальше получилась куча идей с близким скором, и опять не понятно, как выбирать.

сейчас просто обсуждаем с командой и отсеиваем по тем же параметрам, но без формул, питчим оставшееся издателю, из выживших концептов первым берем в работу то, что попроще.
а издатель сам выбирает из 5 идей например одну ?
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
а издатель сам выбирает из 5 идей например одну ?
нет, в нашем случае обусждаем и решаем вместе
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Marat Gilyazov
нет, в нашем случае обусждаем и решаем вместе
с издателем ? Понял
источник

EP

Evgeny Protasov in HYPER CASUAL by Azur Games
Marat Gilyazov
пробовали делать “скоринг” - оценить баллами 0-3 каждую идею по “насколько это system 1”, “насколько это mass market”, “насколько тяжело будет реализовать”, “есть ли тут глубина или это ultracasual“, “насколько инновационно” и тд, потом сложить (где-то с умножением на веса) и отсортировать по полученному числу. но из условных ста идей всплыли 2-3 с очевидно хорошим скором, довольно быстро мы их протестировали и выбросили, а дальше получилась куча идей с близким скором, и опять не понятно, как выбирать.

сейчас просто обсуждаем с командой и отсеиваем по тем же параметрам, но без формул, питчим оставшееся издателю, из выживших концептов первым берем в работу то, что попроще.
System 1 это режим мышления?
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
Evgeny Protasov
System 1 это режим мышления?
типа того, вуду часто таким термином оперирует и у Канемана вроде бы про то же самое.
источник

EP

Evgeny Protasov in HYPER CASUAL by Azur Games
Понял 👍
источник
2021 January 27

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Было бы интересно, если бы провели такой формат.

Экспертам показываются ролики, они делают прогноз CTR, а потом показывают реальный результат и сравнивают.
Таким образом можно быстро найти супер-эксперта, который по одному взгляду на игру скажет, хит это или нет.

Когда-нибудь таким экспертом станет нейронная сеть)
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
Сегодня может повезти, а завтра такой эксперт не предугадает ни одного хорошего CTR 🙂 . Я к тому, что и сам рынок постоянно меняется, и есть большой процент попасть в нужное время в нужное место. Иногда получается, иногда нет.
источник

AA

Armen A. in HYPER CASUAL by Azur Games
что то сйп не запускается (
источник

M

Mikhail in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
Было бы интересно, если бы провели такой формат.

Экспертам показываются ролики, они делают прогноз CTR, а потом показывают реальный результат и сравнивают.
Таким образом можно быстро найти супер-эксперта, который по одному взгляду на игру скажет, хит это или нет.

Когда-нибудь таким экспертом станет нейронная сеть)
Напомнило сервис для прогнозов metaculus. Только там не геймдев
Вообще интересно, под каким предлогом эксперты бы соскакивали с участия в таком.
источник

v

vaXman in HYPER CASUAL by Azur Games
Наше неограниченное предложение партнерам и внешним разработчикам:
http://bit.ly/ENDLESSS
✅Каждый может стать победителем, и не раз!
✅Присылайте ваши прототипы в любом количестве.
✅Неисчерпаемый призовой фонд — выигрывайте денежные призы без ограничений!

Для этого:
1️⃣ Найдите тренд в социальных сетях.
2️⃣ Запишите видео с геймплеем.
3️⃣ Предложите игру и референсы.
источник

v

vaXman in HYPER CASUAL by Azur Games
источник

AA

Andrew Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
vaXman
Наше неограниченное предложение партнерам и внешним разработчикам:
http://bit.ly/ENDLESSS
✅Каждый может стать победителем, и не раз!
✅Присылайте ваши прототипы в любом количестве.
✅Неисчерпаемый призовой фонд — выигрывайте денежные призы без ограничений!

Для этого:
1️⃣ Найдите тренд в социальных сетях.
2️⃣ Запишите видео с геймплеем.
3️⃣ Предложите игру и референсы.
есть баннерная слепорта... а у меня развилась слепота на сообщения с кучей эмодзи. Сразу ощущение, что это спам, реклама и т.д.
источник

v

vaXman in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrew Andrew
есть баннерная слепорта... а у меня развилась слепота на сообщения с кучей эмодзи. Сразу ощущение, что это спам, реклама и т.д.
Спасибо! Не получается изменить 🤔
источник

AA

Andrew Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
но это мое субъективное мнение, может я такой один)
источник

v

vaXman in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrew Andrew
но это мое субъективное мнение, может я такой один)
У каждого одного мнения за спиной всегда стоят ещё тысячи если не миллионы :)

Так что спасибо :)
источник

T

Timur in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrew Andrew
есть баннерная слепорта... а у меня развилась слепота на сообщения с кучей эмодзи. Сразу ощущение, что это спам, реклама и т.д.
😂😂😂  еще спама подкину
источник

t

the in HYPER CASUAL by Azur Games
vaXman
Спасибо! Не получается изменить 🤔
Для теста какие sdk нужно?
источник

DU

Daria Udodova in HYPER CASUAL by Azur Games
the
Для теста какие sdk нужно?
FB analytics как миниум, и любая трекинг система, от Аппметрики до Аппсфлаера
источник