Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 January 26

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
А где можно глянуть успехи JustForward?
источник

em

eve monaro in HYPER CASUAL by Azur Games
всем привет) какие сервисы есть для проверки песни на авторское право, желательно, чтобы отдельно мелодия и отдельно текст песни?
источник

O

Oleksii in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikhail
Что такое "сертифицированный Юнити-программист"? Чем это помогает?
https://unity.com/products/unity-certifications/professional-programmer

Западные компании предпочитают программистов с дипломом и сертификатами.
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
Я думал они предпочитают со скиллами и знаниями
источник

J

Jalal in HYPER CASUAL by Azur Games
Та и наши тоже таких предпочитают, чтобы по дороже продать западным 😀
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
Jalal
Та и наши тоже таких предпочитают, чтобы по дороже продать западным 😀
наши неплохо и без дипломов продают джунов как сеньеров, ставя под крыло какого-нибудь сеньера за которым будут закреплены десятки таких вот джунов-сеньеров 😄
источник

A

Alex in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем привет) Кто может объяснить, что обозначает такой показатель как LTV365 ?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Alex
Всем привет) Кто может объяснить, что обозначает такой показатель как LTV365 ?
Это сумма дохода с пользователя за 365 дней (lifetime value 365 days)
источник

A

Alex in HYPER CASUAL by Azur Games
Спасибо)
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Mishaev
Всем привет!

Если у вас есть свежий гиперкеж и есть желание его показать, то самое время подать заявку на Шоукейс и Прожарку проектов в рамках онлайн-конференции по гиперкежу:

https://games.hse.ru/event/

Зачем подавать проект на прожарку?
- Получение качественного фидбека от экспертов индустрии в прямом эфире.
- Получение отзывов от зрителей – вашей потенциальной аудитории.
- Ещё большее внимание со стороны потенциальных издателей – если вы не боитесь отдать проект на прожарку, значит вы верите в свой успех, это уже многое значит.
- Шанс стать одним из победителей прожарки

В число призов входит:
- Смартфон для тестирования своих игр Smasung Galaxy M31
- CPI тест вашей игры от издательства + личная консультация

Подать заявку можно до 31.01.2021

Также ищем одного спикера – пишите в личку.
Возможно приму участие в прожарке, буду стараться давать конструктивный фидбэк. Если кому-нибудь интересно)
источник

V

Vitalii in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Возможно приму участие в прожарке, буду стараться давать конструктивный фидбэк. Если кому-нибудь интересно)
Вот и мне интересно. Это же круто, когда индустрия развивается.
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Было бы круто туда затащить опытного разработчика еще, для всестороннего кворума.
источник

CM

Chaos Mess in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Было бы круто туда затащить опытного разработчика еще, для всестороннего кворума.
а насколько это работает в ГК? в мидкоре и казуале зачастую можно точно сказать, глядя на продукт, что он не будет хитом с большой долей вероятности, и даже не отобьет разработку. Но ГК вроде про дата драйвен решения, все что можно проверить на реальных пользователях - надо проверить, и цифры впереди обыта?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Chaos Mess
а насколько это работает в ГК? в мидкоре и казуале зачастую можно точно сказать, глядя на продукт, что он не будет хитом с большой долей вероятности, и даже не отобьет разработку. Но ГК вроде про дата драйвен решения, все что можно проверить на реальных пользователях - надо проверить, и цифры впереди обыта?
Цифры всегда впереди опыта, экспертиза может только дополнять его. Разбирать прототипы без результатов теста вообще дело плохое. Все с умным видом могут говорить какой прототип плохой, а завтра он в хит чартах окажется. Но можно разбирать составляющие части в контексте того, что "такое обычно работает хорошо", "а вот такое плохо", желательно имея на руках АБ тесты где было реализовано А и Б, но даже такой опыт не всегда корректно применять. Раз в год и неоновый 2D космос выстреливает.
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Короче только дата дривен, только хардкор.
источник

CM

Chaos Mess in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Короче только дата дривен, только хардкор.
тогда верно ли утверждение что лучше 1 тест чем десяток "прожарок"?
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Chaos Mess
тогда верно ли утверждение что лучше 1 тест чем десяток "прожарок"?
Да, но еще лучше прожарка после результатов теста, чем каждое в отдельности.
источник

M

Mikhail in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Да, но еще лучше прожарка после результатов теста, чем каждое в отдельности.
А еще лучше, чтобы сначала прожарка, а потом результаты теста, чтобы можно было откалибровать экспертов = )
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikhail
А еще лучше, чтобы сначала прожарка, а потом результаты теста, чтобы можно было откалибровать экспертов = )
+
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikhail
А еще лучше, чтобы сначала прожарка, а потом результаты теста, чтобы можно было откалибровать экспертов = )
Тоже подпишусь под этим.
источник