Мне кажется тут еще сильно зависит от окружающей информации.
Исходя из исследований, человек легче всего воспринимает то к чему он уже частично подготовлен. Например игры с сеттингом реальной жизни или фентези. Мы привыкли к этому благодаря играм, сериалам, тв. Если взять например космос, то мы мало получаем информации о нем и для среднестатистического человека это что-то не очень понятное. Исследования нашего мозга показало, что такие штуки он не очень любит и создает чувство дискомфорта.
Мне кажется если будет сильная информационная нагрузка в этом плане, то и понятие популярный/не популярный сеттинг изменится.