Size: a a a

2020 December 15

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL
Думаю это из за сенсора на андроид девайсах, тоже такое замечал, на андроиде неприятнее играть в общем
источник

A

Alex in HYPER CASUAL
Всем привет!
У меня вопрос, у кого-то был опыт сотрудничества с компанией supersonic ?
источник

OE

Oleksii Erinchak in HYPER CASUAL
был/есть
Ultimate Disc
источник

Y

Yar in HYPER CASUAL
Привет, есть идея игра паззл о блоках, https://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple123/v4/f5/ce/d9/f5ced98b-8190-5ddf-2896-04a8528da201/source/512x512bb.jpg но я понимаю что игры где игровой процесс базируется на блоках, , будут иметь проблемы с CPI? А кто может дать пример успешной замены блоков на чтото другое, дом? Спасибо
источник

KB

Konstantin Boronenko... in HYPER CASUAL
Yar
Привет, есть идея игра паззл о блоках, https://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple123/v4/f5/ce/d9/f5ced98b-8190-5ddf-2896-04a8528da201/source/512x512bb.jpg но я понимаю что игры где игровой процесс базируется на блоках, , будут иметь проблемы с CPI? А кто может дать пример успешной замены блоков на чтото другое, дом? Спасибо
В нынешних условиях проблемы с CPI будут в любом случае на любом сеттинге.
источник

VK

Vadim Karpievich in HYPER CASUAL
Поддержу вопрос: а почему собсно на блоках низкий CPI должен быть? Типо приелись аудитории?
источник

Y

Yar in HYPER CASUAL
Vadim Karpievich
Поддержу вопрос: а почему собсно на блоках низкий CPI должен быть? Типо приелись аудитории?
Несколько моих игр CPI > 2$ пока видимо чтото делаю не так, пример https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vidroid.stackpaint&hl=en&gl=US
источник

Y

Yar in HYPER CASUAL
источник

VK

Vadim Karpievich in HYPER CASUAL
хз, мож пазлы не в теме?
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL
меха слишком похожая на другие ( от попкора Stack Blocks 3D)
источник

Y

Yar in HYPER CASUAL
Dmitriy Kurylev
меха слишком похожая на другие ( от попкора Stack Blocks 3D)
Как минимум вот и вопрс что делать (
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL
в идеале уникальную меху, которой не было вообще либо как минимум небыло давно
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL
а так, думаю и про блоки может вполне зайти, если меха будет новая и интересная. но та, что на скриншоте  не особо похожа на такую,  может быть не совсем понятно по скриншоту
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL
Dmitriy Kurylev
в идеале уникальную меху, которой не было вообще либо как минимум небыло давно
сильно новое тоже не заходит обычно )
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL
Играл в High Rise мне понравилось!  А так думаю в нем проблема в том что непонятно как играть я все еще до конца не понял как играть)) а в видео тем более
источник

RK

Roman Kolosov in HYPER CASUAL
Oleksii Erinchak
был/есть
Ultimate Disc
Прикольная игра
источник

OE

Oleksii Erinchak in HYPER CASUAL
Спасибо
источник
2020 December 16

AI

Andrew Igumnov in HYPER CASUAL
Всем привет. Хотел бы поделиться инсайтом. У нас была уже давно релизнута игра про Суши: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.andrewigames.sushi.bar.master. И где-то с неделю назад в игру начало заходить по 100-200 уникальных пользователей органики, и продолжают заходить каждый день. Скорее всего, это связано с релизом Sushi Roll 3D от Saygames, которая сейчас топ 1 в гугл-плее.
Как узнали про это - сразу засунули в нашу игру рекламку)) мелочные 3$ в день приносит.)

Что хочу этим сказать: уделите немного внимание SEO ваших игр, а также можно рекламку засунуть во все игры - игра может неожиданно начать привлекать новых людей по каким-либо причинам.

Мой мини-вывод для более продвинутых а также мысль на-подумать: я верю, что через какое-то время начнутся перетесты всех ГК-игр, которые уже раньше тестировались, но не выдали достойных метрик, т.к. рынок меняется, желания пользователей меняются, тренды и топовые игры влияют на рынок и на мнения людей (раньше - сеттинг с космосом был заведомо проигрышным, а сейчас, может быть, и зайдет, в связи с успехом among us, ведь люди чуть больше привыкли к такому сеттингу).
источник

AI

Alexey Izvalov in HYPER CASUAL
Очень интересный кейс! Спасибо, что рассказал. В консоли видно, что они именно из поиска приходят?
источник

DT

Dan Taylor in HYPER CASUAL
А почему сеттинг с космосом заведомо проигрышный?
источник