гк это не геймплей, а бизнес модель
Я вот часто думаю об этой формулировке и временами не согласен. Очень грубо звучит.
Есть крупные проекты, которые преимущественно продвигаются закупкой трафика (game of war, mobile strike, archero и таких еще очень много)
То есть супер высокий лтв за счет китов.
С помощью закупки трафика эти киты и находятся, отбивают всех тех, кто был мимо и не попал в нишу.
Но при этом эти игры далеко не гк, так как к понятию ГК отсноят еще: можешь ты эту игру сделать за год или за неделю, порог входа, массовость в контексте ЦА и т.д.
Те же плейрикс сейчас тонны трафика закупают, но это же не гк игры? Раз закупку делают массово, значит явно cpi меньше чем лтв.