Ребзя, дайте плиз комментарий. Сейчас многие ГК, у которых кор построен на прохождении уровней, стартуют с порядка 150-200 уровнями (я понимаю, что утверждение плавающее, но имхо близко к правде). Предположим, что мы закладываем на этапе прототипа тест первых 10-15% этого объёма, но игроки осваивают его слишком быстро. Это плохо или хорошо? Может быть кто-то даже готов сделать предположение, сколько игрок должен осваивать уровней на подобных механиках в рамках дня/сессии?