Size: a a a

2021 October 18

К

Константин in GameDev for Web
их и сравнивай на пересечении
источник

J

JM in GameDev for Web
import { segmentIntersection } from "@pixi/math-extras";
источник

J

JM in GameDev for Web
беру getBounds одного элемента и второго
источник

J

JM in GameDev for Web
потом в каждом беру первый и последний индекс массива и передаю в segmentIntersection ?
источник

J

JM in GameDev for Web
или как
источник

J

JM in GameDev for Web
и если NaN то элементы не пересекаются
источник

К

Константин in GameDev for Web
что? зачем это нужно
источник

К

Константин in GameDev for Web
сегмент интересекшег какой-то
источник

К

Константин in GameDev for Web
a.getBounds(true).intersects(b.getBounds(true))
источник

J

JM in GameDev for Web
я ж говорю запутался и пихаю все что вижу)))
источник

J

JM in GameDev for Web
щас посмотрю, спасибо большое
источник

J

JM in GameDev for Web
источник

J

JM in GameDev for Web
может нужно что-то доставить?
источник

К

Константин in GameDev for Web
написано же
источник

К

Константин in GameDev for Web
math-extras
источник

J

JM in GameDev for Web
у меня он есть
источник

J

JM in GameDev for Web
в пекеджах
источник

К

Константин in GameDev for Web
и что
источник

J

JM in GameDev for Web
как его заюзать?
источник

К

Константин in GameDev for Web
кто импортировать его будет, Вася?
источник