Size: a a a

2021 October 18

DG

Dima Golub in GameDev for Web
Не очень понимаю в чем проблема ecsy и пикси? Систему же можно применять везде или я не прав ?
источник

К

Константин in GameDev for Web
можно, только если их написать
источник

К

Константин in GameDev for Web
просто RenderSystem из пикси - это совсем другая система.
в пикси свои системы внутри ещё есть.
источник

К

Константин in GameDev for Web
pixi у тебя только как бекенд
источник

DG

Dima Golub in GameDev for Web
Понял, ну т.е я могу оставить ее через экспорт, но это выглядит ужасно)
источник

DG

Dima Golub in GameDev for Web
Поэтому примеры спросил)
источник

К

Константин in GameDev for Web
ты и так и так через импорт сделаешь
источник

DG

Dima Golub in GameDev for Web
Я имею ввиду в world
источник

DG

Dima Golub in GameDev for Web
Добавить
источник

К

Константин in GameDev for Web
технически ECS не должна знать о том, кто занимается обработкой
источник

DG

Dima Golub in GameDev for Web
Те это нормальная практика ?
источник

СЗ

Сергей Запотылок... in GameDev for Web
источник

СЗ

Сергей Запотылок... in GameDev for Web
у меня только один фрэйм :)
источник

К

Константин in GameDev for Web
а, ну они уже же заспайяны
источник

СЗ

Сергей Запотылок... in GameDev for Web
captureCanvas падает с ошибкой
источник

DG

Dima Golub in GameDev for Web
Я просто не сталкивался сам, просто сижу по доке пробую. Примеров почти не увидел в вебе ток бибалон и плейканвас
источник

СЗ

Сергей Запотылок... in GameDev for Web
и выбрать в гуи я канвас не могу
источник

К

Константин in GameDev for Web
а там точно есть WebGL?
источник

СЗ

Сергей Запотылок... in GameDev for Web
зачем ецс в вебе?
источник

К

Константин in GameDev for Web
только если wasm
источник