Size: a a a

2021 October 05

A

Andrew in GameDev for Web
PS
источник

EP

Evgeny Prozorov in GameDev for Web
ну что мы нерусские чтоли
источник

EP

Evgeny Prozorov in GameDev for Web
ПЫСЫ
источник

A

Andrew in GameDev for Web
ЗЫ
источник

К

Константин in GameDev for Web
ну в контексте же, вроде должно понятно.
если бы я говорил как таргет платформа - там да, веселье.
но сейчас и на плойке можно завести плойку, там нормальный вебкит завезли, с WebGL
источник

EP

Evgeny Prozorov in GameDev for Web
где там картинка про буханку хлеба и троллейбус
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Толсто. Давай числа конкретные.
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Если брать 3д контент в вебе. То playcanvas это решение для: игр и конфигураторов.
источник

АР

Артем Ромасюков... in GameDev for Web
не могу поделиться они под nda )
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
👍
источник

A

Andrew in GameDev for Web
Ну я не про назначение, а про фактическое использование
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
падажжи. количество не переходит в качетсво. большая часть игр в вэбе на юнити, мягко говоря, так себе
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Ну я про фактическое и говорю. В основном делают игры и конфигураторы. Чутка визуализации интеръеров и продуктов.
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
👍
И коммерчески они почти всегда флопаются.
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
я уже тут сказал в общем-то
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
именно.
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
Я согласен что плэйканвас лучшее решения под вэб для 3д игр на рынке.
Ниши которые он занял, существовали и до него но в плагинах. Создатели плагинов не справились с переходом, а плейканвас делающий с нуля сделал все хорошо и занял (а затем и существенно расширил) эти ниши
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
3д игры в браузере были до него, как и визуализации (3д витрины, архитектурные визуализации и т.д.)

Тогда webgl небыло или был в самом зачатке, да. Никто в серьез не воспринял его. Юнити для галочки сделали т.к. им важно присутствие везде (балы нужны были к IPO чтобы очередную индустрию приплюсовать и сказать банкирам, что мы и там тоже есть).
источник

АР

Артем Ромасюков... in GameDev for Web
с 2 сообщениями выше невозможно не согласится и они не звучат как: "до нас геймдев индустрии не было, мы создали её с playcanvas"
источник

MM

Maksims Mihejevs in GameDev for Web
Ты давно в webgl индустрии?
источник