Size: a a a

2021 October 05

A

Andrew in GameDev for Web
Ивана не купили же
источник

К

Константин in GameDev for Web
Не поверишь!
Денег не дадут.
Они там на поддержку то жмотят, или фичи жосткие.
источник

АР

Артем Ромасюков... in GameDev for Web
срочно продайте им Ивана) и пусть он пролоббирует !
источник

К

Константин in GameDev for Web
Хаха :)
Там интересная история.
Пытались.
Пока как-то все через Ж.
источник

EP

Evgeny Prozorov in GameDev for Web
Плейко лоббировали лоббировали да не вылоббировали
источник

К

Константин in GameDev for Web
У GB есть свой двиг и свои тулзы к нему, но они внутренние
источник

К

Константин in GameDev for Web
там небось и редактор есть, и 3Д там есть и тд и тп
источник

EP

Evgeny Prozorov in GameDev for Web
А ну это такое да. Я так и не понял че флеш со счетов списали. Делали игры, работало в браузере. Какая разница нативно или нет?
источник

A

Andrew in GameDev for Web
Ну они скорее всего специализированные, под конкретные решения +/-
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
мобаил.
списали и хорошо. просто индустрия была и нормально себя чувствовала, смена теха сменила лидеров на этом конкретном направлении т.к. старые не справились (или не посчитали нужным) с трансформацией. С такой формулировкой я бы был согласен.
источник

EP

Evgeny Prozorov in GameDev for Web
А че вот если я сделал игру на пикси, обернул ее говном и выложил в эппстор, это не мобильный геймдев? Оно ж не нативно!
источник

К

Константин in GameDev for Web
Ну да:) Тоже не считается
источник

СЗ

Сергей Запотылок... in GameDev for Web
:D
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
вопрос в том, кто у тебя первичный клиент. на сегодняшний день, если у тебя чуть подвиснет игра в вэбе - норм, они все подвисают, если подвиснет на мобиле - то уже WTF?
источник

СЗ

Сергей Запотылок... in GameDev for Web
веб платформа есть. вебгеймдев - контент на эту платформу
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
мне лично нативный мобаил важнее нативного вэба. кому-то наоборот. (хотя мои игры себя и там и там чувствуют отлично, они не тяжелые)
источник

СЗ

Сергей Запотылок... in GameDev for Web
многопоточность :)
источник

К

Константин in GameDev for Web
Мультиплатформенность
источник

AG

Alexey Gulev in GameDev for Web
не только. еще архитектура и прямые руки.
источник

EP

Evgeny Prozorov in GameDev for Web
Ты с точки зрения разраба а я с точки зрения юзера говорю! Игрокам плевать.
источник