CoD долго на похожей схеме жила, Overwatch 2 планируют глубже в том же направлении. аудитории реально дофига разные, но слышал мнения о том, что единственный +- гарантированный способ зарабатывать в играх => делать какую-то форму долгоиграющего мультиплеера. ergo больше их. и да, а потом всякие SE берут и выделяют Crystal Dynamics не на сингловые Deus Ex, а на Avengers. и там поторопились, и там фигня - снова перекидывают дальше. в беспощадном цикле.