Для удобства контролирования срабатывания триггера. В зависимости от высоты макета и задачи, чтобы триггер срабатывал именно тогда, когда курсор выйдет из или войдёт в зону предполагаемого контейнера.
Например сделать контейнер высотой в один экран, тогда на одном фрейме умная анимация будет перебрасывать на второй фрейм, где хедер большой при входе в контейнер, а на втором перебрасывать на маленький хедер, при выходе из контейнера, таким образом имитируя срабатывание скролла.