Size: a a a

2020 October 23

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
Дим а демки глянешь? В чем проблема?
и вот где-то посередине этого процесса что-то пошло не так. возможно это баг, опечатка, а может быть некоторые шаги в рассуждении выше оказались неверными
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
поэтому сначала придётся попробовать найти баг в коде, а если не поможет — искать несостыковки в принципах
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
к примеру, я подозреваю, что погружение и всплытие это лишь частные случаи свободного всенаправленного перемещения по «слоям» фореста, вроде синусоиды чередующей погружение и всплытие, но примеров такого поведения я пока не встречал
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
самые сложные ситуации создаются методами с target/to, потому что они способны закидывать апдейты вверх
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
самые сложные ситуации создаются методами с target/to, потому что они способны закидывать апдейты вверх
отсутствие таргета означает что мы создаём новые юниты, а значит элементы слоя всегда приёмники апдейтов, а не источники
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
самые сложные ситуации создаются методами с target/to, потому что они способны закидывать апдейты вверх
поэтому неудивительно, что эдж кейс был обнаружен именно с ними
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
вы прослушали краткое введение в механику темплейтов 😁
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
вы прослушали краткое введение в механику темплейтов 😁
Ох
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Как ты с ума не сходишь с такой сложностью
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
createStore<🦉> ⁣
Как ты с ума не сходишь с такой сложностью
слона лучше есть по частям)
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
createStore<🦉> ⁣
Как ты с ума не сходишь с такой сложностью
Хотел то же самое написать.
источник

AO

Aleksandr Osipov in ☄️ effector
Блин ловлю странное поведение, combine странно ведет себя, неактуальные данные в скомбайненом сторе, вообще дичь какая-то
источник

AO

Aleksandr Osipov in ☄️ effector
Разумеется воспроизвести в репле не получается :(
источник

AO

Aleksandr Osipov in ☄️ effector
.watch вещаем на отдельные сторы - все ок идёт, а .watch на скомбайненом выдаёт совсем другое
источник

AO

Aleksandr Osipov in ☄️ effector
Причём там возможно с SSR это как-то связано, так как на сервере при вычислениях все ок
источник

AO

Aleksandr Osipov in ☄️ effector
Я даже хз куда копать и как добиться репродьюса минимального, блин
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Aleksandr Osipov
Я даже хз куда копать и как добиться репродьюса минимального, блин
На рабочем проекте?
источник

AO

Aleksandr Osipov in ☄️ effector
ну он не в проде, но да, рабочем
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
А я нашел баг в splitMap

https://github.com/effector/patronum/issues/108
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
сам сделал, сам нашел
источник