Size: a a a

2021 June 12

J

Jabberwock in Doom 2D
Даже если не обращать внимания на код, меню не особо логичное по структуре
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Так бы я добавил переклюк поглощения урона, но мне не понравилась эта идея, стоило только на коммит Прима с добавлением прохода пуль и прожектайлов сквозь игроков взглянуть
источник

С

Сусанна in Doom 2D
[spb] Lair of Jabberwock, 24/7: Player joined: 1/16
источник

С

Сусанна in Doom 2D
[spb] Lair of Jabberwock, 24/7: Player left: 0/16
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Припиздячил и упиздячил
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Кто же это
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
случайно наткнулся на один комикс
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<Jabberwock> Пони - это про тебя )
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<horsebutt> :)
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<horsebutt> сделать бы векторный графоний...
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<horsebutt> тогда r_scale можно было бы делать дробный без потери качества
источник
2021 June 13

J

Jabberwock in Doom 2D
Ну это никак, увы. Даже если я сделаю монстров и игрока, игра будет совсем иначе восприниматься.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<horsebutt> возможно
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> че, хотите another world?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
[spb] Lair of Jabberwock, 24/7: Player joined: 1/16
источник

С

Сусанна in Doom 2D
[spb] Lair of Jabberwock, 24/7: Player left: 0/16
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<horsebutt> Sav: тыхто
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<horsebutt> ну и ладно
источник