Size: a a a

2021 June 12

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> пиздато, че
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> в MX400 неполный 1.4, ЕМНИП
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> и очень кривой
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
очень круто было бы 1.1
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Но если это на что-то серьезно влияет - то и хрен с ним. Хотя бы нетбуки оставить.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
там 1.4
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
(если для совместимости с 1.1 придётся отдельно стараться)
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> мы можем 1.1 если без r_scale
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> пытаться делать совместимость с intel GMA это довольно пустая трата времени, потому что там настолько ебнутая реализация ГЛ, что остается разве только специально для него рендерер делать
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
ну просто нетбуки - самые слабые компы, которые встречаются в дикой природе
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
без r_scale - это "игра будет работать, а r_scale нет" или "нихрена работать не будет?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> я скорее про то, что даже с 1.1 совместимость с intel gma это русская рулетка
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> так-то я не против минимизировать требования
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> еще мы можем вкатить отделяемые рендереры когда пони закончит его отделять
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> и сделать софтварный, например
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
это было бы круто
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> а про r_scale -- первый вариант
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> у нас уже вроде есть --no-fbo
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> > intel GMA это довольно пустая трата времени, потому что там настолько ебнутая реализация ГЛ, что остается разве только специально для него рендерер делать
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Идеальное решение будет
источник