Size: a a a

2021 June 07

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash>           end;
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> не то обернул
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> надо вместе с exit
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> ща
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
ок, логотип остается
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds>       if ((gGameSettings.Options and (GAME_OPTION_TEAMHITTRACE or GAME_OPTION_TEAMDAMAGE)) = 0) and
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds>          (spawnerPlr.Team <> TEAM_NONE) and (spawnerPlr.Team = gPlayers[idx].Team) then
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds>       begin
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds>         if (spawnerPlr <> gPlayers[idx]) and ((gGameSettings.Options and GAME_OPTION_TEAMABSORBDAMAGE) = 0) then
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds>           dmg := Max(1, dmg div 2);
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds>         exit;
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds>       end;
источник

С

Сусанна in Doom 2D
* TerminalHash Влепил
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> про константу
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds>  < fgsfds >   в g_game.pas:189 вхерачь GAME_OPTION_TEAMABSORBDAMAGE = 1024;
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Сделал
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> ну все
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> это объявление константы
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> не забывай clean делать
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> когда пересобираешь
источник