Size: a a a

2021 June 07

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> сложнее
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> во-первых, их два
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> game settings и то которое в разное в паузе
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> во-вторых, контрол надо создать и инитнуть в обоих случаях
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Ага. Ну думаю, ебаться тоже тогда я не буду Х)
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> а так в принципе там не так плохо как в hit_*
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> меню надо перелопатить нахуй
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> с ним работать один геморрой
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Увидел по изменениям к тому коммиту. Да уж, нахуй такое дело
источник

С

Сусанна in Doom 2D
* TerminalHash пошёл быдлить
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Да, меню там жуткое. Кстати, вопрос.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Если в тайтле оставить одну картинку, без логотипа, а логотип будет только в меню - как вы к такому отнесетесь?
источник

S

Stas'M in Doom 2D
Непривычно
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> даже в дуде он и там, и там
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> а так хз, смотреть надо
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> fgsfds, как константу объявлять? Х) Обернуть в begin и end я обернул, объявлять не умею
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> чего ты там обернул?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> я тебе написал как ее обхявлять же
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash>           begin
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash>             if (spawnerPlr <> gPlayers[idx]) and ((gGameSettings.Options and GAME_OPTION_TEAMABSORBDAMAGE) = 0) then dmg := Max(1, dmg div 2);
источник