ловушку на задумке можно посчитать так: если в течение, скажем, полутора секунд через открывшуюся панель пролетает игрок, который после этого умирает, скажем, в течение 3 секунд от вылета за карту или попадания на шипы, то зачисляем фраг игроку, эту панель открывшему