это не вакуумные ситуации, это ситуации чуть дальше своего носа. Если технология массовая, то именно надо рассматривать крайние случаи и разрешать их. Если не массовая, то чётко описать область применения
это не вакуумные ситуации, это ситуации чуть дальше своего носа. Если технология массовая, то именно надо рассматривать крайние случаи и разрешать их. Если не массовая, то чётко описать область применения
стек ты можешь уронить и без файберов.. обычный thread ничем не отличается при вызове косячной функции или их набора
это не вакуумные ситуации, это ситуации чуть дальше своего носа. Если технология массовая, то именно надо рассматривать крайние случаи и разрешать их. Если не массовая, то чётко описать область применения
вот тебе и описана чётко область в 4 страницы, что не так то?
4 страницы это физической.. дальше он расширяется при попытке тронуть гуард.. если выйдет за 1мб - навена писта.. если чтото дернет за гуардом - навена она же