Size: a a a

2021 June 24

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
источник

EP

Egor Pugin in C++ Together 2.0
сам бы побенчил
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Я бенчил
источник

EP

Egor Pugin in C++ Together 2.0
ну а что ещё тогда?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Ну я такой себе бенчмаркер
источник

EP

Egor Pugin in C++ Together 2.0
запости на реддит, пусть народ посмотрит
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
да пздц
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Это работает?
источник

EP

Egor Pugin in C++ Together 2.0
ну страничку точно кто-нибудь откроет
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Хорошо, что по задаче с шахматами?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Какую архитектуру использовать?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Я ООП вообще не фанат
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Хотя знаю его хорошо
источник

O

Ofee in C++ Together 2.0
Тогда фанат чего ты?
источник

EP

Egor Pugin in C++ Together 2.0
задачу скинь целиком
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
ECS подход
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Общие условия:
- Написать простую игру
- Инструментарий: язык С++
- Обязательно использование средств ООП

Суть игры:
После расстановки фигур на шахматной доске по очереди ходит игрок и AI. Во время хода каждый может переместить одну фигуру. Фигуры можно перемещать только на одну клетку (вверх, вниз, влево, вправо). В одну клетку можно поставить только одну фигуру. Побеждает тот, кто первый расставит все свои фигуры на место фигур противника.
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Задача по сути изичная
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
но как архитектуру построить так чтоб угодить
источник

x

xor in C++ Together 2.0
тебе обязательно ООП
источник