Size: a a a

2021 June 24

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Мне это нахуй не нужно в данный момент
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Пустая трата времени
источник

x

xor in C++ Together 2.0
ну ладно
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Не пойму нахуя ООП там где оно не нужно?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Я вообще не понимаю, нахуя делать класс Renderable который содержит в себе нихуя и метод виртуальный со словом Render
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Нахуя?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Можно же просто сделать метод render внутри класса
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
чтобы работать с интерфейсами
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
и был полиморфизм
источник

x

xor in C++ Together 2.0
архитектура не очень
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
В том то и прикол что его там нет
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Тут задача мизерная
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
1 доска шахматная и один вид пешки
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Тут всего нужна пару классов: Application, Board, Pawn
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Речь про расширяемость не шла
источник

x

xor in C++ Together 2.0
а про евент луп ты слышал?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
event залуп
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Слышал и что?
источник

O

Ofee in C++ Together 2.0
Блин, я понял, наконец, почему у меня предвзятое мнение касательно тебя. Ну ты и извращенец, конечно
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Ты не туда смотришь
источник