Вопрос следующий: в чем фишка создания реалистичных материалов в Октане? Я вроде и так крутил настройки, и сяк, и в итоге получилось то что получилось.
Потом поставил Сабстанс Алхимик, начал в нем методом тыка пытаться сделать красиво... Но как то не получилось...
Расскажите, пожалуйста, что не так? На материалах сделал карты Specular, Roughness, Glossiness, карту нормалей и дисплейса. Но как-то не особо...
Если кому не трудно, посоветуйте с чего начать. Спасибо))