Коллеги, как можно быстро чистить пустые треки анимации? Даже такие, где пробиты из fbx ключи с постоянным значением на весь таймлайн (типа 0, 0, 0...). 100500 треков в ручную нет времени перебирать, а такое количество бесполезных ключей нагружает систему.