Size: a a a

2020 April 15

ФА

Федор Антипов in Cinema_4at
Dima Naraikin
Каким образом?
Вот пример на плагине есть решения  https://www.youtube.com/watch?v=2oNDeW-wpMM
источник

ФА

Федор Антипов in Cinema_4at
Это может помочь только как эффект быстрой сборки, не контролируя каждую деталь
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦
павхпзвхвзпхв
я пожалуй передавать ему не буду)
https://www.mecabricks.com/ на всякий случай
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
сук, зачем я открыл этот сайт в 2.40 ночи...как теперь пойти спать (
источник

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦 in Cinema_4at
Andrey Valkevich
https://www.mecabricks.com/ на всякий случай
павхпавх
спасибо
источник

EB

Eugene B in Cinema_4at
Похоже больше на морфинг из одного объекта в другой, а не на построение объекта из лего деталей
источник

ФА

Федор Антипов in Cinema_4at
Нужна помощь. Например с горки катиться колесо (rigid body) . Как остановить посередине анимацию ( как на паузу )  деформировать колесо на овал например , или заменить на куб, "снять с паузы" и чтобы динамика продолжилась с учетом измененной геометрии?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Федор Антипов
Нужна помощь. Например с горки катиться колесо (rigid body) . Как остановить посередине анимацию ( как на паузу )  деформировать колесо на овал например , или заменить на куб, "снять с паузы" и чтобы динамика продолжилась с учетом измененной геометрии?
Фейкануть на композе.
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Федор Антипов
Нужна помощь. Например с горки катиться колесо (rigid body) . Как остановить посередине анимацию ( как на паузу )  деформировать колесо на овал например , или заменить на куб, "снять с паузы" и чтобы динамика продолжилась с учетом измененной геометрии?
Как вариант, сделать две симуляции. Обе забейкать. Подобрать место стыка. И вот тут уже разные решения. Попробовать меш деформер можно.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
А вообще, возможно, такое можно реализовать через позморф, как вариант, или вот то, что Сергей выше предлагает.
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Да по сути же позишн и ротейшн забейкан. Хоть pla заанимировать. Но поз морфинг технологичнее.
источник

ФА

Федор Антипов in Cinema_4at
Спасибо за советы, завтра попробую эти варианты .
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Можно ещё Re Flex Morph в Ае использовать. Очень годный инструмент.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Я вот абсолютно зря недооценивал и обходил стороной позморф до одного из последних проектов. Реально очень крутая и раскрепощающая тема, очень многие задачи позволяет решать.
источник
2020 April 16

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦 in Cinema_4at
а никто не знает что не так с отражением воды?
под одним углом отражение тупо тянет
а под другим все нормально
источник

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦 in Cinema_4at
источник

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦 in Cinema_4at
вот сам материал
источник

AD

Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦 in Cinema_4at
это видимо из-за бамба
источник

Д

Дариц in Cinema_4at
Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦
вот сам материал
Нормали сломались
источник

Д

Дариц in Cinema_4at
Alegsei 🐬 Delfinov 🇺🇦
это видимо из-за бамба
Да
источник