Нужна помощь. Например с горки катиться колесо (rigid body) . Как остановить посередине анимацию ( как на паузу ) деформировать колесо на овал например , или заменить на куб, "снять с паузы" и чтобы динамика продолжилась с учетом измененной геометрии?
Нужна помощь. Например с горки катиться колесо (rigid body) . Как остановить посередине анимацию ( как на паузу ) деформировать колесо на овал например , или заменить на куб, "снять с паузы" и чтобы динамика продолжилась с учетом измененной геометрии?
Нужна помощь. Например с горки катиться колесо (rigid body) . Как остановить посередине анимацию ( как на паузу ) деформировать колесо на овал например , или заменить на куб, "снять с паузы" и чтобы динамика продолжилась с учетом измененной геометрии?
Как вариант, сделать две симуляции. Обе забейкать. Подобрать место стыка. И вот тут уже разные решения. Попробовать меш деформер можно.
Я вот абсолютно зря недооценивал и обходил стороной позморф до одного из последних проектов. Реально очень крутая и раскрепощающая тема, очень многие задачи позволяет решать.