Size: a a a

2020 April 16

КИ

Кирилл Ивонтьев in Cinema_4at
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Кирилл Ивонтьев
Ребят кто в риге тачек шарит, как сделать так чтобы: 1) не вытаскивать тормозные колодки из обьекта которых находиться в динамике 2) осталась динамика 3) чтобы колодки не вращались вместе с колесом, но поворачивались в нужную сторону в которую поворачивает колесо

на скрине красным выделил где обьект....
уже 4 час ибусь, констрейнт не помогает
памагиитее плизааааоо😭😭
а через экспрешен сделать привязку к углу поворота?
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
путь колодка забирает угол от колеса или от нуля, в колесе
источник

КИ

Кирилл Ивонтьев in Cinema_4at
Andrey Valkevich
путь колодка забирает угол от колеса или от нуля, в колесе
щас попробую)
а как она тогда будет забирать динамику колеса? всю эту тряску и т.д.
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Кирилл Ивонтьев
щас попробую)
а как она тогда будет забирать динамику колеса? всю эту тряску и т.д.
нужные параметры привяжи, кроме вращения по одной оси.что бы колодка повторяла все, кроме вращения
источник

КИ

Кирилл Ивонтьев in Cinema_4at
Andrey Valkevich
нужные параметры привяжи, кроме вращения по одной оси.что бы колодка повторяла все, кроме вращения
она дергается как ненормальная((
держиться на месте и поворачивает, но дергаетс как хер знает кто(
источник

BP

Bharatkumar Prajapati in Cinema_4at
источник

А

Александр in Cinema_4at
Благодарю!
источник

HE

Hossam Esmail in Cinema_4at
Hi.... I tried to use watermark image but after rendering mp4 comes with now watermark but if I render in the preview it is showing.... Any idea? 🌹🌹🤔
источник

HE

Hossam Esmail in Cinema_4at
R19
источник

S

Siva in Cinema_4at
Siva
Всем привет. Есть вот такая штука. Повторяющиеся элементы по сплайну. Делаю через мограф. Но есть проблема, не совпадают оси. Как правильно это сделать без плагина?
а мне поможете?
источник

МЧ

Миша Чувашов in Cinema_4at
Siva
а мне поможете?
Увеличь в сплайне количество точек
источник

VM

Vladimir Magla in Cinema_4at
ребятки, проблема с hair: слайдер  detail на вкладке editor ни как не реагирует на превьюшке, превью только на count  реагирует во вкладке hairs. и фпс проседает очень сильно, даже при минимальном каунте
источник

VM

Vladimir Magla in Cinema_4at
хаир сконвертировал со сплайнов
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
Всем привет, такой вопрос. Надо сделать башенный кран и хотелось бы все это на сплайнах выстроить ( я имею ввиду троса и тд ) пробую через сплайн динамикс, но проблема в том, что мне надо ролить этот сплайн. Ну как на кранах обычно все устроено типо катушка с троссом она раскручиается и веревка опускается и назад тоже самое. Как сделать так, чтобы сплайн кручение цилиндра воспринимал? В данный момент он просто висит, если начинаешь раскручивать цилиндр, то ниче не происходит. С настройками тоже игрался, трение настраивал, но все бестолку.
источник

EB

Eugene B in Cinema_4at
Кирилл Ивонтьев
щас попробую)
а как она тогда будет забирать динамику колеса? всю эту тряску и т.д.
можно родителя для колеса и колодок, например в null или цилиндр и на него повесить rigid body
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
на цилиндре висит hair colider который сплайн воспринимает, но когда начинаешь крутить цилиндр, то нихера не происходит при том, что трение я кручу и по логике он должен его воспринимать, но нет. Я не особо раньше это тестил может там еще какие то нюансы есть. Возможно кто сталкивался пусть подскажет
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Kirill Andreyev
Всем привет, такой вопрос. Надо сделать башенный кран и хотелось бы все это на сплайнах выстроить ( я имею ввиду троса и тд ) пробую через сплайн динамикс, но проблема в том, что мне надо ролить этот сплайн. Ну как на кранах обычно все устроено типо катушка с троссом она раскручиается и веревка опускается и назад тоже самое. Как сделать так, чтобы сплайн кручение цилиндра воспринимал? В данный момент он просто висит, если начинаешь раскручивать цилиндр, то ниче не происходит. С настройками тоже игрался, трение настраивал, но все бестолку.
Привязать сплайн к нулю через тот же Cloth Belt. У нуля выставить через XPresso зависимость положения по нужной оси от вращения цилиндра. Крутишь цилиндр — двигается нуль — двигается сплайн.
источник

S

Siva in Cinema_4at
Миша Чувашов
Увеличь в сплайне количество точек
пробывал и вот так получается:
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Делать реальный накручивающийся трос — очень оптимистично и нерационально.
источник