привет. соединил хеликс и сплайн в один объект. Как мне сделать так чтобы все точки были на одном расстоянии? дело в том что он используется как сплайн для клонера
есть еще классный плагин от мерка Respline. Постоянно пользуюсь, куча фич
у меня такой еще вопрос, сталкиваюсь уже не первый раз. когда пускаю клонер по хеликсу, объекты на разных концах хеликса имеют разный угол. я пробовал ставить рэйл, помогает. есть еще способы сделать угол неизменным?
у меня такой еще вопрос, сталкиваюсь уже не первый раз. когда пускаю клонер по хеликсу, объекты на разных концах хеликса имеют разный угол. я пробовал ставить рэйл, помогает. есть еще способы сделать угол неизменным?
у меня такой еще вопрос, сталкиваюсь уже не первый раз. когда пускаю клонер по хеликсу, объекты на разных концах хеликса имеют разный угол. я пробовал ставить рэйл, помогает. есть еще способы сделать угол неизменным?
у меня такой еще вопрос, сталкиваюсь уже не первый раз. когда пускаю клонер по хеликсу, объекты на разных концах хеликса имеют разный угол. я пробовал ставить рэйл, помогает. есть еще способы сделать угол неизменным?
в синьке без рейла сплайн не выровнять особенно когда он у тебя на полпути начнет разворачивать объект на 180 просто продублируй сплайн, смести его немного и кинь его в рейл