Size: a a a

2020 April 13

RL

Ruben Loftus in Cinema_4at
та же хуйня
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ruben Loftus
та же хуйня
А мануал Октана читать пробовали?
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Dima Naraikin
А мануал Октана читать пробовали?
забей) 3,07
источник

RL

Ruben Loftus in Cinema_4at
нет...
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ruben Loftus
нет...
Ещё вопросы есть или алгоритм действий понятен?
источник

RL

Ruben Loftus in Cinema_4at
все ясно
источник

RL

Ruben Loftus in Cinema_4at
прошу прощения
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
привет. соединил хеликс и сплайн в один объект. Как мне сделать так чтобы все точки были на одном расстоянии? дело в том что он используется как сплайн для клонера
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Andrei Slipchenko
привет. соединил хеликс и сплайн в один объект. Как мне сделать так чтобы все точки были на одном расстоянии? дело в том что он используется как сплайн для клонера
Пустить по сплайну кучу кубиков через клонер, затрейсить этот клонер, конвертнуть трейсер в сплайн.

Ну или проклинать себя и гладить сплайн утюгом до нужного результата.
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
Dima Naraikin
Пустить по сплайну кучу кубиков через клонер, затрейсить этот клонер, конвертнуть трейсер в сплайн.

Ну или проклинать себя и гладить сплайн утюгом до нужного результата.
мне нравится больше первый вариант, спасибо)
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ещё вопросы есть или алгоритм действий понятен?
жертвы подобных тутров
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Dmitry Dmitriev
жертвы подобных тутров
Ехехехехехе!
источник

AM

Andrew MotionGuy in Cinema_4at
Dmitry Dmitriev
жертвы подобных тутров
🤣
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ну камон, ну там же прям галочка есть в настройках одноимённая.
источник

A

AlexIV in Cinema_4at
Andrei Slipchenko
привет. соединил хеликс и сплайн в один объект. Как мне сделать так чтобы все точки были на одном расстоянии? дело в том что он используется как сплайн для клонера
источник

A

AlexIV in Cinema_4at
засовываешь в мосплайн, выставляешь там spline. в поле сплайн суешь свой кривой сплайн и меняешь на step. сдублируй на всякий пожарный, и нажимай С (конвертани в обычный сплайн)
источник

A

Andrei Slipchenko in Cinema_4at
AlexIV
засовываешь в мосплайн, выставляешь там spline. в поле сплайн суешь свой кривой сплайн и меняешь на step. сдублируй на всякий пожарный, и нажимай С (конвертани в обычный сплайн)
спасибо, сохранил, тоже буду пробовать!!
источник

A

AlexIV in Cinema_4at
возможно сам оригинальный сплайн надо будет изначальный сплайн перевести в uniform
источник

RL

Ruben Loftus in Cinema_4at
Надо ж было задать такой тупой вопрос) сори
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
Andrei Slipchenko
привет. соединил хеликс и сплайн в один объект. Как мне сделать так чтобы все точки были на одном расстоянии? дело в том что он используется как сплайн для клонера
https://github.com/nishidate-yuki/c4d_python_scripts/tree/master/release

там есть питон скрипт по нормалайзу точек
источник